да не, наверно будет ситуация с ут2003-2004, так же спустя полтора года и так же на обновленном движке, и как раз с кучей вышедших мап =), вода охрененная получилась в новом движке, да и физические эффекты вроде не хуже чем рекламировали в роликах ageia PhysX
Это после провала в финансовом плане-то? А ты оптимист :)
Гов2 гроболюбители у них с руками оторвут, чего не скажешь об ут, которому подобные тиражи никогда не светили.
Линка нет, но не раз в инете проскальзывала инфа о его фиговеньких продажах. Правда, те данные были за первые две недели :) Возможно, с тех пор всё коренным образом переменилось, но подтверждения этому я так же не видел. И, кстати, гов2 уже анонсирован, что только подтверждает их стремление вкладываться в проекты, приносящие сверхприбыль. totktonada
Откуда дровишки про окупаемость?
2 ХIII
тоже в инете проскочило, неделю назад, уж не помню где искать :( так что поверь моей чистой совести и красивым глазам. Если на том сайте не насочиняли конечно
По данным продаж по версии аналитиков из NPD Group ут3 не попал даже в 10-ку (они еженедельные - посмотрел с начала года до сегодняшнего дня).
В десятке лучших игр 2007 года по версии Game Critics Awards ут3 тоже не оказалось. =)
А вот и новость на которую я ссылался Согласно данным аналитиков, громкие имена и хорошая реклама уже не являются залогами успешных продаж. Отличные примеры – боевики Crysis и Unreal Tournament 3, которые, по сведениям экспертов, продались гораздо хуже, чем ожидалось.
В период с 13 ноября и до конца месяца было продано всего 86633 коробок с Crysis. Результаты Unreal Tournament 3, появившегося 19 числа, были еще плачевнее – всего 33995 копий. Понять причину таких низких продаж пока трудно. Однако вполне вероятно, что свой вклад внесли высокие системные требования игр, которые заставили многих отложить покупку до апгрейда. igromania.ru/GameNews/20252/Krizis_nerealnosti.h..
X111: пока искал эту новость ты уже выложил похожую. =)
Это подтверждение ЧЕМУ?
В этом ньюзе анализ продаж PC-версии игры за первые 2 недели в США.
А речь шла о том, что игра не окупилась, т.е. на данный момент, по всему миру и во всех форматах.
Даже данные по первым двум неделям - NPD Group. А это только один из рынков.
И этот ньюс, я думаю, в той или иной форме видели все участники дискуссии :)
Впрочем, что-то я не даю нормально флеймить со своим формальным подходом.
/me на время уходит в тень ;))
Ты эта, учти, что предварительно ут3 мне пришёлся совсем не по нраву и я всеми силами буду пытаться занизить его заслуги, пусть даже таким, не совсем корректным способом :)
"Тобиас был позором города. Постыдным пятном на его репутации. Тяжким крестом его жителей. Социальным злом. Тобиас был дурным примером. И таких, как он, здесь больше не было, потому что на маленькие городки, всегда приходилось только по одному отщепенцу - даже двоим уже негде было развернуться." (с) "Дурной Пример" Клиффорда Саймака
Уж если на форуме будет какашка - пусть лучше это будет Карнажка =)
Ай да Lehnon !
Ай да красавчег !
Вдул Карнаге по самое небалуйся :D
К слову так сказать американцы страшные скупердяи, это только наши люди настолько суровы, что покупают новые многоядерные ПК с восьмыми джифорсами на борту чтобы поиграть в продолжение игры, потомучто играли в предидущую и она им нравилась :)
а там без учета личной $выгоды$ никто и пальцем непошевелит
А тиражик такой им удался только за счёт кроссплатформенности. Это же очевидно :)
Midway Games has today confirmed that Unreal Tournament 3 for PlayStation 3 will hit store shelves across Europe on Friday February 22
The imminent availability of the PS3 version across Europe follows a successful worldwide launch of the PC version and PS3 version in North America. Including the North American PS3 release the game has shipped over 1.2 million units worldwide and this figure is sure to rise thanks to European sales
Кхм кхм. Как эксперт в области познания иностраных языков, заявляю:
из преведенной цитаты выше следует что тираж 1.2 милиона был набран во многом благодаря продажам в Европе, в которой PS версия поступила в продажу только сегодня
а прикинте если б в ут3 можно было как в кризисе прикручивать прибомбасы к вепану :)))))))))))) оптику от снайпы к шоке, убер лазер прицел, гранатки плюс глушитель :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
а что прикольно! рл с оптическим прицелом, флак с глушителем, миник с самонаводкой, снайпа с фонариком...и тд и тп! ну и конечно же редимир с глушителем, фонариком и оптическим прицелом в одном комплекте! %)
по сабжу. наконец-то станет светлее)
2totktonada
моник норм и дистрофия сетчатки не наблюдается! в ут3 действительно темновато! не понимаю людей, которым темно в ют3. Там все также, как в ют2004.
как человеку не видящему разницу в освещении в ут3 и ут2к4, конечно не понять!
Epic Games как дети малые честное слово! Они помоему совсем неумеют правильно расставлять приоритеты(я нескромный хехе). Акцентировать внимание нужно прежде всего на том что будет у геймера больше всего на виду, а не на том что он может вообще не увидеть! Ну че они зациклились на этой физике, ума не приложу. Ну нахрен она анриалу?! Это же дезматчевая дуэльная игра!
Ну разве что только усовершенствовать UE3 для других игр, но анриал же их главное детище, а еще все удивляются почему анрил так плохо продается.
Мягкая блестящая сферка меня поразила нескрою и разрушения тоже, вот только разрушений этих в УТ3 все равно не будет(имхо), тк это внесет изменения в уже итак идеальный геймплей, а им рисковать не станут! Им бы поработать над оптимизацией, светом, отражениями(я уже как параноик вы уж простите)-- тем что все время на ВИДУ, да и на геймплее никак не скажется, но будет на порядок красивее.
EDD
неплохо.... хотя, если разобраться, с освещением у движка проблем и так не наблюдалось, детализация же - на совести моделлеров и художников текстур. А водичка как по качеству по сравнению с Кризисовской? Ну, на глазок...
Физика - примерно, лучше/хуже Havok'а? DM-mechanic
Мне кажется, что полное разрушение уровней породит новый вид deathmatch'а, прнципиально другой. Лучше он или хуже, чем ДМ обычный, утверждать не берусь.
А то что графика местами останется простовата - ну и пусть, зато ещё пяток fps'ов вытянем=)
LegionOfBoom
24.02.08 06:07 E
"Мне кажется, что полное разрушение уровней породит новый вид deathmatch'а, прнципиально другой."--тут ты прав, но вопрос в том станут ли они рисковать?))
И еще вот что меня волнует: разрушения эти будут полными, т.е. можно ли после 25 скажем попаданий в стену снести ее или же только "косметическими" визуальными т.е. текстура "стирается" и все или разрушается только оболочка.
З.Ы.Эпики похожи на непризнанных гениев. Они придумали свою концепцию дезматча и не изменяют ей и продвигаются в игровой индустрии как кораблик против ветра и я надеюсь когда нибудь анриал займет почетное место главной и безоговорочтой кибердисциплины(вытиснив примитивный и надоевший квейк, он jxtym хорош но пора ему на покой)!
Ну скажем такую концепцию DM придумали не они а скорее iD, но это всё та же классическая концепция которая была в ещё первом Unreal, почти 10 лет назад и они остаются ей верны.
Epic Games как дети малые честное слово! Они помоему совсем неумеют правильно расставлять приоритеты(я нескромный хехе). Акцентировать внимание нужно прежде всего на том что будет у геймера больше всего на виду, а не на том что он может вообще не увидеть! Ну че они зациклились на этой физике, ума не приложу. Ну нахрен она анриалу?! Это же дезматчевая дуэльная игра!
Вообще-то это демо-ролик движка а не следующего UT или Gears of War. Эпики показывают именно что может их новая версия движка, а не то, что будет в следующем UT. И напомню, показывают на GDC - выставке для разработчиков, а не игроков.
"... дезматчевая дуэльная игра!"
- ещё раз убеждаюсь, что играем в разные игры) с моей т.з., анрил уже давно это ключи-коры-манты-танки-пауки-аврилы-иглайзы и хэттрики
и с этой т.з. те же разрушаемые локации смотрятся весьма перспективно
GDC 2008: Unreal Engine 3.5 Tech Demo HD