Сам я эдиторством в УТ особо не занимался, но рискну предположить, что создатель карты просто не думал, что там будут пытаться играть с ботами. И забыл по этой причине прописать в карте маршруты передвижения ботов (обычно в играх на картах имеются специальные "ориентиры", которые используются AI-персонажами для передвижения).
А кто знает, почему на сабжевой карте боты так странно себя ведут (тупят) ?
т.е. моя команда стоит на месте, а синие сами ныряют в пропасть etc.