PlayGround.ru
Ropnet
 
Игра
Сервер
Файлы
Карты
Интервью
SpeedKill
UnrealED
Форумы
Статистика
- Игры
- Игроки
- Режимы
- Карты
- Сервера
- Всего
- Карьера
- Общая



DM-RRAJIGAR
UT2.ru DM
[2/12]

ONS-Torlan
UT2.ru ONS
[2/32]

AS-ROBOTFACTORY
UT2.ru AS
[2/12]

DM-1on1-Backspace-FE
UT2.ru TAM/Freon
[2/12]

DM-Rankin-FE
UT2.ru 1v1/TDM #1
[1/2]

DM-Rankin-FE
UT2004.ru 1v1/TDM #2 
[0/2]



Голосовой чат:





Если вы считаете себя фанатом Unreal Tournament, то вы можете стать ведущим нашего сайта. Подробности здесь.




Rambler's Top100







, Need for Speed: Underground 2 системные требования, Анабиоз: Сон разума трейлер, Black Mesa трейнер

UT2.ru > Форумы > Hellgate: London > Blademaster (Воитель)

Blademaster (Воитель)

JoNNi MaCaroNNi   9 января 2008 в 13:04

Все вопросы и советы по воителю - сюда

111111112222222222   9 января 2008 в 21:34

Скрины своих персонажей лучше выкладиывйте (именно этого класса)

КроулиДваПистолета   13 января 2008 в 12:06

Тишина в данном классе, как на кладбище...

А вот я долго колебался между стрелком и воителем и решил взять воителя.

Планирую стать экспертом по волнам, затронуть карающий меч, глас праведных, тернии и ауру с критом. Что скажете, эксперты-воители?

Зэр Аэль   14 января 2008 в 09:38

Глянул 3-ю волну возрождения 10-го у 50-го... Если она действительно восстанавливает 6000 хитов в минуту, то не знаю...

КроулиДваПистолета   15 января 2008 в 11:38

После обсуждения тамплиера-дистационщика так увлекся, что решил попробовать.
Выбрал воителя, потому что... страшновато с якорем стоя против толпы 58+. Решил, что движение - это ЖИЗНЬ!
Итак, поставил себе ограничение - после покупки-нахождения ПЕРВОГО револьвера - сабли на продажу.
Начал в Рассел-Сквере дошел до Шулгота, орудуя простыми револьверами. Что могу сказать? Удивление величайшее! Без сабель воитель сносит мобов... ни чуть не медленнее, чем с таковыми. Без напряга расстрелял Биг Бена, Ниссалора, Мешок С Костями, Ядозуба, Шулгота. Разбираются боссы тамплиерскими револьверами ЗНАЧИТЕЛЬНО быстрее, чем стрелком из автомата или термостанов. Не пойму в чем секрет. Живет тамплиер-дистанционщик лучше, чем стрелок. Потихоньку созрел план развития скиллов. В общем, увлекло. Об успехах или неудачах буду писать в этом топе.

Зэр Аэль   15 января 2008 в 12:03

Молодец! Успехов :)

Как без снайперки и поддержки дронов живется?

КроулиДваПистолета   15 января 2008 в 12:21

Живется пока лучше, чем равнолвл коллеге-стрелку. А вот от дроида конечно бы не отказался :))))

Зэр Аэль   15 января 2008 в 12:22

По 58+... У Стража имется Провокация с 30 метров для выцарапывания жертвы из толпы и расправы над несчастным. Долго, но верно... У Воителя - чтоб толпы распугивать. Не забывай о нем.

КроулиДваПистолета   15 января 2008 в 12:53

Глас праведных планирую использовать с его синергетикой на снижение дмг обложенного матами монстра. Ауру на критический удар, на дальнобойщиках - ауру уклонения. Тернии, кто прорветься. Парные клинки для снижения требований по СВ по мере необходимости.

Зэр Аэль   15 января 2008 в 13:19

Тернии... Существует проблема. По калькулятору с ростом уровня перса увеличивается их дамаг. А в сингловой версии – нет (по крайней мере, в описании). Так что притормози его раскачку и хорошенько проверь шмотом. Загляни к какому-нибудь зомби 10-го уровня с единицей в прокачке на 10-м и на более высоком уровне ГГ и сравни, есть рост или нет.

КроулиДваПистолета   16 января 2008 в 15:56

Дошел до Севил Роу-Оксфорд-Циркуса. Живет хорошо, стеляет тоже. У шоковолны два недостатка вскрыл - сверхнизкая скорострельность и не работает в режиме "Земля-воздух". Пришлось проапгрейдить искупители. Гуляю по Севил-Роу, набираю лвл и деньги...

Гейм-плей как у стрелка. Отход с остреливанием. Толпы стрелков хорошо проходить с помощью ГЛАСА ПРАВЕДНЫХ.

Зэр Аэль   16 января 2008 в 17:34

Воителю использовать взрыв-ружья сложней, чем стражу. Все-таки Якорь + Воздаяние = +400% урона, что позволяет стражам всерьез задумываться о возможности уничтожении толп с одного-единственного удара. Тогда скорострельность уже неважна.

По воздушным целям - либо обычный прыжок (на машину или еще что) в момент удара, либо взмывание ввысь небесным вихрем. Удар у ружей по горизонтали.

Понравились 2 гранатомета :) 400 фазы, шока и 3.5 метра радиуса.

В общем на 13-м уровне у меня получилось F1 - 2 гранатомета (бой на предельных дистанциях и толпы), F2 - 2 искупителя (боссы).

КроулиДваПистолета   17 января 2008 в 11:23

Меня пока что кроме искупителей впечатлил гранатомет ОГНЕСЕЯТЕЛЬ. По площади урона - как у ОГНЕННОГО ЛИСА, по дальности - вдвое меньше, но тамплиер на 40м и не попадет. С дмг я не понял - на бумаге - мизер, но кроет не хуже лиса...
14 лвл, выполнил квест в Чоклет Парке.

РАСПАЛЬЦОВКА - F1 - 2 искупителя (боссы, одиночки, а также режим ПВО), F2 - огнесеятель + шокошрапнель - толпы, F3 - взрыв-ружья - пока что для мини игры :)

КроулиДваПистолета   18 января 2008 в 11:45

Заметил, что гранатометы, особенно огнесеятель, неимоверно часто критуют. Мини-игру на количество критов с искупителями +4 и +2 нужно играть около получаса, а с огнесеятелем уходит 7-8 минут. Представляю, как дела пойдут под аурой к криту.

Еще одно наблюдение - связка огнесеятель + шокошрапнель дает 3 хорошие вторичные атаки - астрал, поджигание и шок. Правла мобы в шоке почему-то не хотят убегать, как в предварительных обзорах к ХеллГейту было обещано. Очевидно, как и в случае с чаром, просто вырубаются скилы на время шока.

Зэр Аэль   18 января 2008 в 12:11

Так у огнесеятеля поля наносят урон горением ежесекундно каждому противнику. Вот и набегают криты.

КроулиДваПистолета   18 января 2008 в 12:16

Тоже так подумал. Во-первых - сразу несколько мобов в поле, во-вторых, действие поля очевидно, раскладывается на много маленьких ударов.

Зэр Аэль   18 января 2008 в 12:33

КроулиДваПистолета
Кстати, на офф сайте изображен тамплиер ... не с двумя саблями, а именно с 2 кольтами. ВОТЪ! :)

В сети тамплиеры с пушками - бегаю. Преимущественно стражи - "гангардианы" :)

КроулиДваПистолета   18 января 2008 в 12:36

Зэр Аэль
Кто же в сети функции "танков" тогда исполняет?

Зэр Аэль   18 января 2008 в 12:46

"Танки"... Танки нужны только в битвах с >+7 или на элите (там новых персов начнут). Мне же пока низкие уровни встречаются - этим лишь бы быстрее нормал пробежать.

Зэр Аэль   18 января 2008 в 16:16

Мда... Похоже, что одного древа мало. Нужны и комментарии, как и что будет использоваться.

Я бы предложил вариант:
hellgate.ingame.de/skilltree/blademaster/?l=50&a..

Комментарии:

1. Sprint 7 уровня. Разве движение - не ЖИЗНЬ? Скорость 260% вместо 170%, снижение затрат энергии с 52.6 до 21.0

2. Thorns 7 уровня. Пришлось пожертвавать. Если сильно нужно - компенсировать. Хотя бы щитом с +3.

3. Aura of the elements 6 уровня... Взял бы под впечатлением взрыв-ружей. Скорострельность у них действительно мала. Залп в начале боя будет лишь один и 30% крита погоды не сделают. НО! Если нельзя разогнать дамаг ружей, то можно разогнать атаку стихий. Найти, к примеру, ружья с астральной и оглушающей атакой и по +2 к Aura of the elements. Что даст 10-ку в навыке, что в свою очередь даст +50% к силе стихии за вражину или +400% за восьмерых. Сила стихийной атаки у ружей 45-го уровня в районе 450 без модов (+2 мода). Итого: на спринте влетать в толпу, обрушивая 450*5=2250 оглушения и фазирования. С модами больше. А потом уже выхватывать основные пушки и развлекаться под аурой критов, матерясь время от времени. Или бить оглушенных и фазированных мобов неспортивно?

КроулиДваПистолета   18 января 2008 в 16:54

У меня такой вопрос - а почему ты уклонение отбрасываешь?

Теперь из этого предложения всетаки неясно - критовать по геймплею или активно использовать вторичные атаками - астрал, шок, яд и т.п? Дело в том, что и затачивать оружие нужно тогда по разному...

Щит не пойдет - со щитом нельзя играть от первого лица, а от третьего - сложно прицеливаться. Но АУРЫ можно с брони получить, факт

Хех, гемплей у нас разный - я агрю и отступаю с отстрелом - а-ля стрелок. А у тебя тамплиерский гейм - самому врезаться в толпу и покрошить :)

Зэр Аэль   18 января 2008 в 17:03

В толк в уклонении? Мат и все стрелки беспорядочно бегают. Смысл в этих 50%?

Вторичные атаки я предлагаю использовать только со взрыв-ружей, если их использовать. И только астрал+оглушение. А то, что скорострельно и во что можно запихать много +урона от критов, то с аурой критов.

Ауры с брони?! Что-то не видел.

Зачем отступать, если есть возможность всех оглушить и пострелять?

Нужны доспехи стража с +X% общей защиты и +У% урон сквозь щит.

КроулиДваПистолета   18 января 2008 в 17:10

Ауры на броник бросаются в расширителе 3000 да и так находятся, проверено. Я стражу жены кучу вещей попортил - она просила + дефу, а ей аура величия +3. А вот на огнестельное не цеплялись пока при модификации. Правда, может лвл мал... Дальше гляну

Урон сквозь щит очень важная вещь. Кстати, на тамплиерских пистолетах ощутимо чаще встречается, чем на стрелецких.

Зэр Аэль   18 января 2008 в 17:13

Как бы это не была особенность твоей версии...

КроулиДваПистолета   18 января 2008 в 17:15

Думаешь, в патче убрали?

Зэр Аэль   18 января 2008 в 17:26

Сколько я доспехи ни модернизировал в расширителе 3000, +навык никогда не получал. На оружие - любые навыки фракции, на щит - щитовые навыки и ауры, на сапоги - спринт, на остальное - ничего.

Кстати, +3 спринта можно на сапоги перекинуть. Тогда +3 к шипам вернуть ;)

КроулиДваПистолета   18 января 2008 в 17:57

Да, спринт на сапоги - мысль. А насчет навыков - странно. На доспехи вешаются ауры и тернии воителя. У нас паладин целый день собирает артефакты и деньги, а я прихожу с работы и делаю с ними эксперименты. Так что аур тучу превидел на модификациях в Расширителе 3000

КроулиДваПистолета   18 января 2008 в 18:00

В толк в уклонении? Мат и все стрелки беспорядочно бегают. Смысл в этих 50%?
Дело в том, что у ГЛАСА ПРАВЕДНЫХ небольшая далность. Если взять мертвецов, бросающих шары на 40м, то для того, чтобы их разогнать, нужно еще солидное расстояние пройти под обстрелом.

Зэр Аэль   18 января 2008 в 21:06

Вот потому я и советую sprint-7 разогнать, если имеются очки. Ребята же эти, если увидят, а ты спрячешься - идут на сближение.

По модернизации предметов... С самых первых патчей идут изменения крафта. Это работа и наногорна (внесены ограничения и увеличены требования), и расширителя (перетусовали бонусы), и сборщиков предметов (убрали уники и еще что-то). К тому же в MP в принципе не получится собрать то, что тебе нужно (сейв/лоада-то нет). Так что я теперь пытаюсь сделать так, чтоб основа была-таки на билде, не сильно надеясь на шмот... Увы.

КроулиДваПистолета   21 января 2008 в 11:14

21 уровень, выполнил квест с ядовитым червячком, который превращается в спектрала. По ходу игры все больше и больше начинает рулить ракетное оружие - еще огнесятель и уже шоко-бомба. Вот подумал, так ли будут в кошмаре эффективно использование стригущих тесаков?

Зэр Аэль   21 января 2008 в 11:52

Страж-25 в МР. Если в группе 1-2 человека, то дистанционным пользуюсь. Если 4-5 (мобы крутеют страшно, как и экспа за них, и качество лута) человека и нема других стражей, то после сближения перехожу на рукопашную F3, выполняя-таки функции стража.

КроулиДваПистолета   21 января 2008 в 13:41

Зэр Аэль

Что из дистанционного оружия и в каких ситуациях лучше используется?

Зэр Аэль   21 января 2008 в 14:22

Ну, поскольку я страж, у меня Якорь и Воздаяние, то ищу взрыв-ружья. Первое акцентирую на мах дамаг (свойства+моды), второе - шансы на удар после смерти противника. Влетаю в толпу и звездю по полной. Если в соло, то все умирают.

Если в пати... В группе из 5-х, сношу только 1/4-1/3 хитов мобам, а затем концентрируюсь на молитвах (воздаяние зверюгам и лечение союзникам) с вращением щитом, если нет других стражей, или отстрелом следующей версией искупителя.

Использование оружия с растянутым уроном в группах неактуально. Либо группа мигом снесет толпу противников, либо мобы всех в асфальт закатают.

P.S. У многих на 20-м по 400-600 хитов. Не понимаю я этого. Хотя и нельзя "нарасширить" "+все параметры", но купить-то можно. Я на базе тамплиеров за час все шмотки с +5 прикупил (+8 поножи попались), а по мере игры в группах, весь подобный лут союзникам даром отдаю.
P.P.S. Геймплей MP сильно отличается от SP. У воителей есть реальнейшие шансы использовать весь арсенал своих навыков без страха умереть, будучи единственной целью для толпы мобов. Обычно держат паузу, пропуская стражей, и бьют мобов в спину, сея хаос своими клинками. Никто не мешает бегать соло, то драйв/экспа/лут не те…

КроулиДваПистолета   21 января 2008 в 14:31

У меня геймплей стрелка сингловского. Хитов, кстати, тоже ок.400, т.к + 4-5 ко всем достаточно редко попадаются. С +4-5 - сапоги, грудь, пояс и штаны. Ок 70 очков, правда, свободные.
Рукопашники - агрю на себя всю компанию и отстпуаю. Стрелки и станции с тормозами - выдергиваю по одному "Гласом праведных". С клинками при таких тормозах мой первый воитель обычно сливал. Боссы - тактика похожа на тактику с толпой.

Заметил интересную вещь - "шанс нанести урон при поадании" - дамаж неким образом образом связан со скорострельностью и базовым дмг оружия. На мощных пушках с низкой скорострельностью удар часто получается фатальным. А вот на автомате у техника - чуток царапал мобов. :)

HaWok   26 июня 2008 в 21:01

Че-то все забыли про воителя... А жаль(((

SEKTOR_play   23 августа 2008 в 23:55

Елки-палки ну никак народ постить не хочет,а жаль хотел опытом поделиться.

КроулиДваПистолета   5 ноября 2008 в 10:31

Вопрос к тем, кто еще перечитывает этот форум:

Кто нибуть пробовал качать воителя на ветке Рывок - Путь воздаяния?

Vaskis   5 ноября 2008 в 11:02

Отличная ветка, особенно в борьбе против боссов.

КроулиДваПистолета   6 ноября 2008 в 10:16

У меня в таком случае, вопросик - Рывок и путь воздаяния - это разные умения или Путь - синергетика к рывку? Иными словами, стоит ли тратить пойнты на уменьшение времени перезарядки самого рывка или стоит ограничится проходным минимумом?

usoid   19 февраля 2009 в 14:06

прошел на воителе неплохо. не качал ничего кроме двух мечей шипов и аур от стрелков.да сильный удар на 5 единиц иауру святости на минимум чтобы прокачать от стрелков.меткость не качал совсем хотя гарпуном пользовался. выдергиваеш главного зомби или мага у бесов сильным ударом валиш. остальных дабивал с двух рук тройным ударом. кстати силу и здоровье качал на +2 и мозги +1на каждый уровень иначе маны не хватает да имечи и броню путевую напялить не получиться .в конце все очки пришлось бросать на силу идет ограничение -хорошие шмотки много силы! броню путьнюю со щитом на воителя найти почти не реально поэтомуздоровье убывает быстро.и приходиться одевать худшую но со щитом иначе до стелков не успееш дотянуться.зато боссы тройного удара двумя мечами долго не держат.и насчет мечей-в одну руку с ударом магией лучше по площади урон в астрале двойной в другую на любителя кроме электричества на последних уровнях не на кого не действует. Прав чел оружие с ударом сквозь щит ценно вдвойне и попадается редко. удачи!

enjutsu   28 февраля 2010 в 08:53

Хай братья геймеры. Вот играю за блэйдмастера, и непонятны мне в игре некоторые вещи. Например, почему при повышении лэвэла "разящего меча" (сори не знаю как по англ, вобщем тройной удар такой) пишут что дмг уменьшается - на 2ом 67% на 3м 63% и т. д.
Какой смысл в скиле "вихрь стали"? По описанию в игре он ничем не отличается от спринта.
И если кто знает, есть в инете какая-нибудь база данных (по предметам, характеристикам, скилам) ну или что-то в этом роде, потому что либо перевод такой кривой (хотя оффициальный), либо просто непонятно. Вот например что такое длительность аммортизации? Помогите кому не сложно плиз

КроулиДваПистолета   1 марта 2010 в 11:13

1) Каждый из трех ударом наносит урон меньше номинала. С углублением умения это пенальти уменьшается.
2) Отличается. Спринт не наносит урон и не требует "прицеливания" на врага.

enjutsu   1 марта 2010 в 17:24

Спасибо, хоть что-то понятно стало. А вот можно еще вопросик? В мечи можно вставлять реликты. Допустим у меня оружие с термоуроном, сила атаки зажигания к примеру 120. Если я вставлю реликт +12% физ урона (или магического, ядом и т. д.) он подействует? Или надо обязательно +...% именно термоурона? Такой же вопрос насчет реликта с силой атаки шоком, ядом, оглушения и т. д., если я вставляю его в оружие с термоуроном, подействует? Огромное спс за помощь

D.E.A.D. live   2 марта 2010 в 08:02

Когда я первый раз играл в Хеллгейт, я именно так и делал по незнанию. Но теперь я стараюсь подбирать к оружию подходящие модификации. А на счет твоего вопроса я точно не знаю. Вроде бы допустим вставляем реликт с повышением токсического урона в меч с термоуроном, он только урон меча повышает кажется, да и то ненамного. Так что лучше вставляй то что подходит.

КроулиДваПистолета   13 марта 2010 в 11:56

enjutsu
реликты на+ к такому-то урону действуют на оружии с другой базой урона. Например, + 17% электроурона подействует на термомече. Это лучше делать, для того чтобы быстрее играть в миниигру.

А вот вторичные эффеты - дейтвуют толко на оружии с "родным" базисом. Поджигание - на термо, шок - на электро, отравление - на токси, оглушение - на физ, фазирование - на агическом.

I.L.L.Y.A   13 марта 2010 в 23:03

enjutsu смысл от скила "вихрь стали" (ето наверное самый лутший скил из атакующих у воителя) в том что он быстро перемещается и вращается и наносит бешиный урон групе врагов, особено полезен на втором круге, а если при етом работает аура доблести и волна гнева - то ето уже выхрь критов :)

P.S. Воитель самый сильный так как наносит больше всех урона, а при прокачаном скиле "волна возрождения" до 10/10, и собраним сетом "мечника" (на сорость) фактически неуязвим до 55 левелов ну а дальше аптечки аптечки и аптечки, ну и везенния :)

I.L.L.Y.A   13 марта 2010 в 23:26

Вот сет "мечника" для скорости атаки
PlayGround.ru
Ну а кто любит чтоб житок побольше можна и сет "закона"
PlayGround.ru

КроулиДваПистолета   15 марта 2010 в 11:08

Любой адекватно раскачанный чар неуязвим для мобов 55 лвл. Траблы начинаются с мобами +57. Что касается неуязвимости, то мой техник, демонолог и паладин тоже неуязвимы для мобов 56

usoid   16 марта 2010 в 14:43

А вот вторичные эффеты - дейтвуют толко на оружии с "родным" базисом. Поджигание - на термо, шок - на электро, отравление - на токси, оглушение - на физ, фазирование - на агическом.

А вот и нет. Пример правда не на воине, там обычно не успеваешь увидеть, уж слижком быстро мрут монстряки. На стрелке видно лучше. Берём снайперку, втыкаем реликт на огонь. Снайперка по умолчанию бьёт магиком. Стреляем в толстого зомбика у него здоровьишка поболе и видим как он светит фиолетом- сработал основной магический урон и горит - сработал реликт. Вот так.

КроулиДваПистолета   16 марта 2010 в 15:02

usoid
Ничего подобного. Не работает зажигание со снайперки. разве что какойто устаревший релиз програмы или чит. Об это много раз на форуме говорили.

usoid   16 марта 2010 в 15:11

Обычная лицуха и пач 1.18... и тд, никаких модов и прочего не установлено. Блин малоли что говорили, я говорю тока за себя разумеется - что вижу, то и пою.

КроулиДваПистолета   17 марта 2010 в 14:01

Я раскачал 7 героев 50 лвл, но такого не разу не наблюдал. Дома гляну, какая версия - потому что не патчил.

usoid   17 марта 2010 в 14:24

КроулиДваПистолета
Я вчера на заклинателе спецом посмотрел, беру порчер с тремя дырками, бсявый, втычиваю бутыль на огонь и ракету на усилить огонь, ну и реликт на увеличение крита. Бахаю на зомба толстого и он падла горит. а вот отрава на него хреново лепится, у всех зомбов сопротивление. Если астрал сунуть, то он ещё и фиолетит.
Вот врать тебе мне смысла ваще нет. Мож пач правит, фик знает.

КроулиДваПистолета   17 марта 2010 в 16:50

Я особых резов не замечал на стихии у разных мобов... Единственное призраки вроде Зевсом кладутся быстрее. Возможно, в самом деле все а патче. А возможно, модуль с =% к стихийному урону и + к вторичной атаке срабатывают. Я так не пробовал

КроулиДваПистолета   17 марта 2010 в 17:34

Я хотел сказать следующее. Ты на снайперку с магическим уроном ставишь модуль с +% к урону огнем. Далее ставишь модуль к силе атаки поджигания. Такакя комбинация вполне может быть работоспособна, я не пробовал :)

usoid   18 марта 2010 в 08:09

Я на снайперку цепляю много на огонь, плюс на шансы крита и если есть на удар сквозь щит. монстры фиолетят и горят. попробуй, это ведь не долго. никогда не пользую на урон для определённых типов монстров - по мне так просто понт и надо кучу оружия тягать. ну и удар по щиту ставлю очень оень редко, когда просто других модов нет.

Хотел спросить, я вот на электричество ваще оружие не вкуриваю, оно однако ваще для понту, нифига не бавит. А вот когда по ГГ жахают с лектричества, отнимается конкретно. Чё за хрень? Я всё электрическое сразу ломаю, т есть ваще всё.

КроулиДваПистолета   18 марта 2010 в 10:23

Электрическое оружие - типа типа лазерной винтовки или сабли - там непрерывный луч идет. Если стрелять короткими выстрелами или бить нечачтыми ударами - шкала урона быстренько к 100% перезаряжается и очень ничегошный урон выходит. А вот стрелецкая ядовитая винтовка (нанодиновая пика) вроде так же задумана, но чего-то не то... Лазерка лучше. Тоже самое могу сказать по электрической сабле и роеклинку. Не могу обьяснить, отчего урон у яда меньше

usoid   18 марта 2010 в 10:52

Те которые непрерывной электорсаплёй стреляют ещё ничё, а вот электроавтомат, ваще кака. Как я тока не изголялся, чёб он серьёзно воевал! Но в сравнении с физом и огеным - ваще никто. Даже реликты не спасают - шляпа. Мечи тоже не тянут на кайфовые, у них тока видон и боле нифига.
По яду могу сказать, у всей нежити сопротивление, отравить их оч сложно, про гнойных ваще молчу. Роевые вещи не люблю, они с уроном во времени и очень медленные, а времени иногда просто нет, поэтому токсические вещи если использую, то с прямым отравлением, типа порчера, или соплёй - типа медузы.

КроулиДваПистолета   19 марта 2010 в 12:59

Электрический автомат - халтура. И не знаю, почему он такой слабый. Еще слабоваты пистолеты - "Хищник" - "Потрошитель" - "Сокол". Силы до черта просят, на бумаге скорострельность высокая, а толку мало.

usoid   19 марта 2010 в 15:34

И не знаю, почему он такой слабый.

Я примерно знаю. Пошарил сёдни по форумам - лектричество даёт шанс, что врага будет колбасить током и он типа не сможет не воевать не колдовать. Понт корявый. Это примерно как и на ядике, должна видимо критическая масса накопиться, пока начнёт у демона здоровье убывать. ну как-то так.
Я по силе не присматривался, но пистоли вроде меткость должны просить?

Кстати волны я чёт так и не вкурил, не пользую их, в чём там перец и как правильно полбзовать?

КроулиДваПистолета   19 марта 2010 в 18:20

Все оружие с физ. уроном напирает на силу. Ты о какаких волнах, у воителя? У них условие - если ты подряд делаешь три убийства, то пучаешь кратковременный бонус - шанс крита, регенерация еще одну волну уже и не припомю... 2 убийства - тоже бонус, но меньше... 1 убийство - маленький бонус

I.L.L.Y.A   19 марта 2010 в 20:09

usoid Кстати волны я чёт так и не вкурил, не пользую их, в чём там перец и как правильно полбзовать?
Выучи навык, петащи его в яейку для нажатия левой или правой кнопки и получай бонусы чтобы увеличить длительность нада выучить пасивный навык под всеми волнами.
КроулиДваПистолета Любой адекватно раскачанный чар неуязвим для мобов 55 лвл. Траблы начинаются с мобами +57. Что касается неуязвимости, то мой техник, демонолог и паладин тоже неуязвимы для мобов 56
Насчёт стража и демонолога согласен но не техник у него даже если шмот на востановления здоровя и бот хиляет всё равно в серёзныхпередрягах без аптечек никак, у меня самый первий перс в хелгейте какраз и был техник.
Также согласен что всё зависит от умной прокачки героя.
При том если стражом или техником (в одиночку) с мобами тогоже 56 лвл. нада час по одной карте бегать и убегать, в то время как воителем всего 10-15 мин.
И насчёт улутшений если (например) в физическое оружия поставить батерейку на електроурон то оно будет частично наносить електроурон ето харашо видно при выполнении мини-игры.

usoid   20 марта 2010 в 08:56

Выучи навык, петащи его в яейку для нажатия левой или правой кнопки и получай бонусы чтобы увеличить длительность нада выучить пасивный навык под всеми волнами.

Ясно, а я чёт поставил, попробовал и долго плевался, что очки впустую спалил. Ну и забил на эту ветку большой болт.
Ещё не пользую бой в воздухе - красиво вроде, но если подумать, то совершенно бесполезно, если надо, вояка и так пыгает и достаёт, ну мож не так высоко, но это не стоит спалёных очков. А ещё можно стрелять по площади в землю, а монстряки в небе тоже мрут.

КроулиДваПистолета   25 марта 2010 в 17:35

usoid
Тамплиеры могут притягивать мобов гапрунами или насмешки разные делать - так что прыжок - в самом деле бесполезное умение

[Inquisitor]   22 июля 2010 в 14:01

Вот назрел такой вопрос( в основном жду ответа от КроулиДваПистолета).
Кто лучше, быстрее и качественней зачищает локи воитель или страж(в теме про воителя вроде норм вопрос)!

usoid   22 июля 2010 в 14:50

Недавно слепил и того и другого. Толи пач баланс сменил, толи я расслабился на технике. Но так мне показалось тяжко на этих парнях шпилить, ваще капец! У стража хоть лечилка есть толковая. А на воителе как меня толпа скелетов стреляющих взяла в оборот, я даже с лестницы не смог спуститься и дотянуться со второго этажа до них. Вынесли всё здоровье нафиг.((( не помог ни щит 9Я даже щит напялил, чтоб защиту задрать), ни броня. Стация Сент Мартинз (или чет о в этом роде), третья глава. От гадство! Дальнобойного оружия нет ваще, а бронь она не бесконечная.

КроулиДваПистолета   22 июля 2010 в 14:50

[PROTOTYPE] aka TOXA1307
Воитель - критер и более мобилен. Страж а-ля дамагер, но при этом теряет подвижность (якорь) - что в общем то не всегда уместно. Так что однозначно воителем быстрее получится.

usoid
У воителя - лучше лечилка, она позволяет вступать в бой с полным баком хитов. А страж, если не колоться, вступает в бой покоцанный, т.к после схватки аура не работает.

От дальнобойного оружия есть аура на уворот и есть умение быстро подскакивать к нужной цели (воитель). И зачем-то разработчики придумали клич ГЛАС ПРАВЕДНЫХ и гарпуны... И к стрелку подбегать никто по прямой не заставляет - есть клавиши вправо влево - которые при мало мальском использовании вообще исключают дальнобойные повреждения от прямого урона. Зацепить могут только чем-то по-площади.

usoid   26 июля 2010 в 09:01

Ну если ты помнишь есть такие сетчатые полы, типа верхнего яруса. дак вот выстрелы скелетов отлично прошибают- походу они по площади. и ускорение прыжки и гарпуны там не при деле. Ну как ты из под площадки выдернишь скелета гарпуном? Кстати эти уроды ещё и опосля смерти оставляют горящую площадку, прилично так стегающую огнём. Ауры на уворот и отражение слегка попозже и я до них ещё не докачался. Кстати они дают не полую защиту, а только проценты вроде.

Вообще наверно надо как-то определиться, про что петь. Про тех кто уже прокачан на всю катушку или про тех, которые на пути к этому.

КроулиДваПистолета   26 июля 2010 в 10:58

На страциях с полом-решеткой - фигня пробить скелетов не сливая, хоть ты на лоу, хоть на хай. Есть 2 девайса - огнесеятель - требушет и шокошрапель. Они работают через решетки на станциях с балкончиками. :)

usoid   26 июля 2010 в 11:07

Шорокашрапнель не пользовал, а огнесеятель в количестве двух штук не прокатил.

КроулиДваПистолета   26 июля 2010 в 16:31

Огнесеятель = ракетомет "Огненный Лис", только дальность 20 м. Когда низ зачишен - подходиш на разумное расстояние к верхней баллюстаде и врубаешь гашетки.Шокошрапнель интересна двойным уроном - магия + электро - с вытекающими отсюда последствиями (шок + фазирование)

usoid   27 июля 2010 в 07:59

Упс. Я шёл сверху, незабудь. а сверху стрелять небыло никакого смысла - эти уоды толпой сгудились либо прям под сеткой, либо подальше чем 20 метров. Сетка получилась как сковорода - несколько шагов, даже бегом и здоровье на нуле.
Единственно что жалею, что продал все хрени от огня, вполне могло помочь. Но эта мысля пришла много позже.
Ты кстати все эти противоглушители, детокскаторы, огнеупоры и тд юзаешь? А я чёт нифига. рюкзак цуко и так мал, да и обычно обходился.

А эту шокохрень пробовал как-то, она смахивает на волну, что электрики шмаляют если близко подойти и зазеваться. Но гадство дотого медленная(((( Чёт я закинул её нах. Наверн надо присмотреться повнимательней.

КроулиДваПистолета   27 июля 2010 в 14:00

Я тоепротивозачаточные средства тоже не юзаю - эффет всего 1 мин, другое юзать нельзя, а места относительно немного в рюкзаке.

чернолоб, при киллинге. кстати, похожее поле огня делает - типа огнесеятеля.

Есть твари, которых не хочется рукопахать - чернолобы, тухлые увальни, все виды астральных засранцев с кошмара. Я беру огнесеятель + шокошрапнель, ставлю стельбу с двух рук, агрю на себя парней и назад пячусь, отстреливаясь. В принципе, до кошмарного Некроаолиса получается прибить супостатов без контакта. Тем более обе пушки - по толпам (поле урона + урон по площади)

usoid   27 июля 2010 в 14:10

А с вызывателем как разруливаешь? С ним если сразу не достал, пока он чешется, то трудно справиться - слишком много тварей выскакивает и главное залп напалма высёгивает много. Особый случай если прижали прям у входа - обычно всё пипец.

КроулиДваПистолета   27 июля 2010 в 14:59

Ну, вопервых, он призрак - желательно током бить. Во вторых, чтобы не улетал - глас праведных кричу. Он обижается, начинает кривлятся и подлетает плотную Кстати, у него есть летающий родственник - желчегон, который шарожоров плодит. Твари у обоих, полностью согласен - дрянные. Вроде хлипкие - но если много - доставляют неприятности. Это умение заклинателя - демонолога, вроде.

Как его стражем метелить - и не подскажу - мне больше по нраву волна восстановления и два оружия одновременно.

Если ты иммешь ввиду повелителя хаоса, который мишек плодит - чудовище - то напалм - это скилл "пентаграмма". Как он его произнесет есть пару секунд свалить, пок метеорит не упал - лучше переключится на пару пушек где путь меча - и с мегаскоростью к нему подвалить.

usoid   28 июля 2010 в 07:18

Я в курсе, что есть несколько сек чтоб свалить. Только вот обычно путь к нему конкретно загорожен вызванными уродами. В широком месте есть конечно место для манёвра, но вот в квесте "большерук" этот урод бахает через пролёты и стены, что весьма проблемно.

Z4b3o8v7p   28 июля 2010 в 07:20

который шарожоров плодит. Твари у обоих, полностью согласен - дрянные. Вроде хлипкие - но если много - доставляют неприятности.
Не в тему,но плюсану - бесят такого рода твари)

КроулиДваПистолета   28 июля 2010 в 10:43

usoid
Большерук - то другая песня. Я с им такую тактику использовал - поджигал из огнесеятеля, кривлял Гласом праведных (тогда электрические мишки надолго убегают). Большерук, когда раздраженный, метеорит не юзает - его можно смело рукопахать (желательно с поджогом или ядом). Когда "глас" перезарядится, опять кричим. Таким образом. после первого "гласа" - метеорит выключается, а помощники-мишки бегают испуганные. За два клича - Большерука реально разобрать.

usoid   28 июля 2010 в 10:59

Если на воине дотянулся до монстра, обычно большерук там или кто второй раз уже не успевают стрельнуть. Главно тут дбежать. На других персах там сложнее манёвры. Есть конечно боссы не обделённые здоровьем, но всёж воин ложит их очень быстро. Возьми тогоже Шулгорта.
Как говориться дайте мне хуч раз режиками махнуть по этому уроду...

КроулиДваПистолета   28 июля 2010 в 13:03

Большерук рисует пентаграмму. Просто нужно быть внимательным - с поля урона реально убежать

Kolomiiets   20 августа 2010 в 14:00

Вопрос:
У меня есть парные клинки. При ударе демону наноситься урон, сумированный с двух клинков, или урон того клинка которым я ударил?

КроулиДваПистолета   20 августа 2010 в 14:09

Коломиец
Того клинка, которым ударил

usoid   20 августа 2010 в 14:16

Однако наверно с того каким бьёшь. Есть и удары, когда вояка бьёт сразу обееми руками или поочереди.

КроулиДваПистолета   20 августа 2010 в 14:20

usoid
Я писал по простую атаку. Как работают скиллы - нужно читать вернее, искать информацию о том, как там начисляется урон в каждом конкретном случае.

usoid   20 августа 2010 в 14:40

Чтоб посчитать веернуй удар я даже не знаю какую нуно формулу)))))
Нет я замечал, что иногда воин бьёт именно обеими клешнями как-то сбоку. обычно демону сразу кранты. Не видел?

КроулиДваПистолета   20 августа 2010 в 15:32

У воителя есть умение - крутится несколько секунд волчком, царапая окружающих клинками. Фиг знает, одним он их царапает или двумя. Я не думаю, что гдето для ХГ:Л игровая механика на русском языке в виде формул расписана.

Red Alert   10 сентября 2010 в 14:38

я вот на днях открыл для себя такую интересную игру как Hellgate London(поздно конечно, просто раньше не замечал)). Качнул стрелка, он крут, но против толпы тяжко им стало, наверное таланты не верно раскидал. Щас воителя взял, подскажите, что надо качать мечнику?

КроулиДваПистолета   12 сентября 2010 в 11:03

Red Alert
Стрелок против толпы - самое оно. Воителю я бы качал волну возрождения, карающий меч, глас праведных и синергию к нему, и ауру на критический удар.

usoid   13 сентября 2010 в 07:55

Карающий меч жрёт много магика и бьёт по одному врагу. Мож лучше всёж тройную атаку? Хотя совсем от него отказить глупо. Я на одну ркуку ставлю гарпун, а на другую карающий тогда айс, но это если поодному дёргать монстряков.

КроулиДваПистолета   13 сентября 2010 в 10:45

usoid
1) Тройная атака занижает урон по каждому, потому против сине-оранжево-желтых намного менее эффективна, чем карающий меч.
2) У карающего меча нет перезарядки - можно непрерывно использовать.
3) Если взять шашку с уроном по площади, получаем атаку против толпы по цене атак5и по одиночке и без перезарядки.

Но это моя точка зрения, не догма.

Я бы так раскачивал:

hellgatelondon.ru/skills/blademaster/?l=50&d..

usoid   13 сентября 2010 в 13:09

КроулиДваПистолета
Дак вроде карающим воитель бьёт только одним мечём, а нафиг тогда их 2? В таком сюжете луже щит и вот вам страж, не?

КроулиДваПистолета   13 сентября 2010 в 13:21

ну у стража фича не столько щит, сколько ауры... Помню первого воителя своего в ХГ ненормальные вихри так клевали, что наплевал на 2 шашку и взял щит... Хотя, конечно, вкладывал по дилетански статы и подбирал вещи...

Насчет тройной атаки. Тройная сама - проходное умение, волчком крутится среди толпы мобов - отстой (я пробовал с 2 саблями по + 3 - итого 6 ранг умения) - не понравилось, убивает плохо и перезаряжается 20 сек.

Берем тот навык, что крушит в радиусе оружия всех. Итак, 2 промежуточных + 10 в сам навых - чтобы урон был + 50% и перезарядка до 1 сек - на мой взгляд - нерационально. И не факт, что ударит 2 саблями, а не саблей в правой руке. Но тут я не уверен, может у тебя есть какая то информация?

Карающий меч датс 250% урона, а пушка по площади - ударит всех мобов в радиусе оружия - мне кажется, так эффективнее.

usoid   13 сентября 2010 в 13:57

А мне нравится только самое первое умение ибо там воитель рубит двумя ручками и маны жрёт сие умение боле-мене мало. Следующий навык - шлак ибо вся мана досвидания, а далее глотай пузыри. Последний навык в этой ветке даже не стал юзать.
У карающего следующий навык тоже не плох - урон огромный, на боссов рлёж. Но более одного очка кидать не увидел понта.
Пушка и меч - ну не знаю есть ли понт. Может 2 пушки по площади с разным уроном более айс?

И ваще не люблю я окружение, старась избегать сию хрень. Это только на страже айс.

КроулиДваПистолета   13 сентября 2010 в 14:07

В предложенном мной варианте раскачки сделан упор на глас праведных. Если его поставить на ПКМ, с толпой дела не придется иметь НИКОГДА.

Пушка я сказал образно. Есть много мечей с уроном по площади.

usoid   13 сентября 2010 в 14:17

Я заметил.
Если честно не прочухал этот навык и видимо очень зря. Наверно пора нового перса лепить - пробовать. Пугалка походу профпригодна, особо против вызывателя. Ибо только с ним и толпой скелетов были проблемы на норме. Есь ещё проблемы с летунами, то там не разгонять их надро, а наоборот блатовать приблизиться.

КроулиДваПистолета   13 сентября 2010 в 14:25

смотри:
1) сильных ребят 8+ в кошмаронм Финсберри -сквере - ты разгоняешь, и имеешь дело всегда с 1.
2) летуны - тот кого раздразнишь - завсегда к тебе спустится - остальные - нафиг с пляжа - убегают.
3) опять же боссы - Большерук тот же - метеоритами уже не кидается а руками бьет, да и -12% к дефу босса тоже на дороге не валяются...
4) призраки-невидимки - кого гласом раздразнил - в астрале уже не прячется на время работы проклятия
Я вот стрелка закончил, раздумываю, кем бы побегать... Дилемма - страж или воитель?

Dj-Mafia   17 сентября 2010 в 16:56

КроулиДваПистолета

Слу немог бы ты ещё раз куданить билд дистанционщика кинуть,ато на одну ссылку зашёл,на вторую... везде либо 403,либо 404 ошибка
Заранее спасибо

Dj-Mafia   17 сентября 2010 в 23:04

Или кинь мне на мэйл egor_super@rambler.ru

Red Alert   18 сентября 2010 в 22:37

а можно как-нибудь скинуть таланты?

КроулиДваПистолета   20 сентября 2010 в 10:43

Red Alert
В самых последних патчах продаются пилюли к анезии

usoid   7 октября 2010 в 10:05

КроулиДваПистолета
Слепил воина, играю с волной возраждения и в этот раз не качаю тройную атаку, ты вроде так советовал.
Что заметил.
Волны хороши только против слабых многочисленных противников. К примеру на кровошоках даже и нет смысла её врубать, убиение данных тварей медленное и эффекта лечения ноль, тока ману просрёшь. Кстати мне тут подсказка всё время выпрыгивает в загрузе игры по поводу удара который сразу после тройного - это типа эффектно против групп слабых врагов. Какая дурь, на кого расчитана непонятно! Нахрен очки палить на глупости. Групппу слабых врагов я и так почикаю без напряга))) Вот против сильных вояке почти нечего протипопоставить - бронь мала из-за отсутствия полноценного щита, а одевать его нет смысла ибо тогда уж лучше на страже играть. Имхо.
Вчера в городе смерти попались мне вихри, не много 5 штук. Капец! Вот я синим напарился и это на 12 уровне. Откуда там эта срань непонятно, сроду такого небыло. Чуть не здох, они шмаляют магиком с самонаведением и в рукапашку лупят ка надо. Ну ты в курсе.
В общем навыки качаю карающий пугалку и пока перую волну, но пока осторожно, очков жалко.
Чёто чем больше раздумываю, над его способностями, тем меньше они мне нравятся. 2-3 навыка причём из начальных придётся качать на всю катушку, а остальное в помойку ибо не пригодиться если на кошмар переходить вздумаю.

КроулиДваПистолета   7 октября 2010 в 10:30

usoid
Волны в самом деле против кровошоков, синевы, оранжа и желтизны не катят. Тут нужн глас праведных и карающий меч.

Вихри в самом деле раньше Кеннон-стрит (которая метро, а не ж\д) - не должны появлятся. Возможно на пикадилли были просто бесы-заклинатели?

usoid   7 октября 2010 в 10:48

Бесы заклинатели мне уже попадались. Это вихри но они наверно ещё и разные. Эти самонаведением лупят, а заклинатели вроде нет. Да и удар у заклинателя попроще, не так отнимает здоровье. Я синего вихря едва едва ушлёпал. Тыж знаещь, как старшего нчинаешь обижать, так всякая шелупонь подтягивается и гадит из далека или впрямую.((((
А глас только рукапашников разгоняет, стрелки продолжают шарашить издали?

КроулиДваПистолета   7 октября 2010 в 15:14

Глас - это бомбочка с увеличивающимся от раздраженного моба радиусом. Кто в радиус попал, тот и в панике. Единственное, желтые не паникуют, кажется

usoid   26 октября 2010 в 08:28

Продолжаю заниматься изысканиями.
Оказалось, что воин, если ему одеть щит, то и одним мечём делает тройной удар))) Причём связка эта очень быстрая, а если одеть ещё и быстрый меч, то вообще даже не видно как машет - раз и всё, вокруг капуста.
Задумалсо. Может не стоит совсем от тройной атаки и далее от этой ветки отказываться. Щит даст недостающую броню, а быстрый удар поможет быстро валить монстров. Надо на толстых мобах попробовать. В процессе....

КроулиДваПистолета   26 октября 2010 в 10:37

usoid
Я вообще разницы в уроне между воителем с 1 шашкой и с 2 - не вижу. Просто скорость нанесения ударов растет вдвое. И все :)

usoid   26 октября 2010 в 11:05

КроулиДваПистолета
Ну не лукавь. Тыж понимаешь, что две сабли могут быть с разным уроном впринципе. К примеру одна по площади, а другая с прямым уроном. Плюс колличество дырок под реликты и расширений много больше.

КроулиДваПистолета   26 октября 2010 в 11:29

за удар все равно не больше, чем у стража. Модули на урон с первой сабли не действуют на урон второй сабли

usoid   26 октября 2010 в 11:42

Тройной удар у воителя выглядит как поочерёдное махание саблями ( к примеру огонь, яд и опять огонь, без учёта реликтов и расширений), причём это именно считается как один удар. Если это один меч, то три удара этим мечём( всего одо нажатие кнопы) считают опять же за один. У стража такого нет и близко. Я считаю что правомерно сравнивать сравнимое, тоесть карающий удар. Там да, разницы не особо видно.

КроулиДваПистолета   26 октября 2010 в 14:44

У тройного удара - ограничение по мане - потому бесконечно часто его использовать невозможно. А так - разницы в уроне - не заметно. У стража, в принципе, есть якорь и аура на урон - у воителя такого нет

usoid   26 октября 2010 в 14:54

Согласен, у воителя много чего нет. Я ведь не стража обсуждаю, а пытаюсь подобрать оптимал кача к вояке.

КроулиДваПистолета   26 октября 2010 в 15:13

С учетом того, что разница в уроне если есть, то и не большая, + у воителя нет умений на деф - я думаю, что билд со щитом достаточно жизнеспособен. Небольшой минус в уроне на 3-м ударе против весомого вклада щита в дефенс - можно проигнорировать. С 2-мя шашками 2-3 равноуровневых вихря у меня воителя затаптывали, факт.

И кстати, при тройном ударе каждый из ударов получается слабее обычного, но это компенсируется грейдом умения, если я не ошибаюсь.

usoid   28 октября 2010 в 08:09

И кстати, при тройном ударе каждый из ударов получается слабее обычного

Не слабее, три удара - это и есть тройной удар. Карающим, чтоб три раза ударить нужно три раза кнопу надавить, а здесь всего раз. Зафик ты его делишь, я так и не вкуриваю? Нажали кнопу и воитеть ударил тройным ударом или карающим, или меч бросил, это всё считается одиним ударом или уменьем. Тройной удар не делится и не останавливается, на сколько я понял, и даже если моб умер с первого попадания, вояка будет продолжать махать в пустоту, ибо удар выглядит как "комбо", если можно так назвать.

КроулиДваПистолета   28 октября 2010 в 11:04

Ты меня не совсем понял.
Каждый удар в серии слабее, чем 1 простой удар. Следовательно, урон от скилла не равен урону от трех сделанных порознь ударов. Но конечно больше, чем урон от 1 удара. И потребляет ману. Вот что я хотел сказать, и ты это безусловно и без меня знаешь. И мне не понятно, учавствует ли в уроне второе оружие. Если не учавствует, смело берем щит.

usoid   28 октября 2010 в 11:15

Второе оружие безусловно участвует, если считать второй удар в серии, то он от него.
А вот складываются ли все плюшки в кучу при ударе, как при колдовстве у заклинателя, я не увидел. Понаблюдаю. У стража не сладываются, я смотрел. Если удар щитом, то урон от урона нарисованого на щите, плюс физика. А если мечём бить, то допустим огнём . Только реликты вроде действуют полюбому на оружие, хоть в какой оно руке. Тоже надо понаблюдать для уверенности.

КроулиДваПистолета   28 октября 2010 в 12:10

Тем не менее, тройной удар все равно ты сделаешь раз или два за схватку - и кончиттся мана. А рбочий режим - это обычные удары. Как я понял, сущность вопроса - их делать 2 оружиями или 1, а во вторую взять щит

usoid   28 октября 2010 в 12:40

Тем не менее, тройной удар все равно ты сделаешь раз или два за схватку - и кончиттся мана.
А вот и нет. Можно ведь удары чередовать. Допустим в толпе есть один толстый и остальные обычные мобы. Врубаем косилку и потом толстого добиваем карающим или наоборот. В зависимости, кто раньше подтянулся.
И ты не забудь, у вояки фора по мане, а у стража по силе. Поэтому страж бьёт сильнее, но умения может запустить меньше, ибо расход магика больше имеет.
Да я размышляю над целесообразностью второго меча.

КроулиДваПистолета   28 октября 2010 в 13:02

pix.PlayGround.ru

32 лвл воителя, прошел все испытания, и перед нормальной ратушей - я переключился на другую игру. Визуально я не заметил, что скорость киляния мобов упала при отказе от второго оружия.

usoid   28 октября 2010 в 13:14

А юзал только карающий?

Меня всё время перед некрополем начинает тошнить. Ибо ира там полюбому хоть раз но вылетает. Так что прохожу всё что можно до некрополя и бросаю кекса. Потом через много время иногда доигрываю. Кстати 32 уровня я на стрелке заканчивал игру на норме, при этом выполнил всё, что дали. А у твоего уже 32, странно.

КроулиДваПистолета   28 октября 2010 в 13:19

У меня - одна из ранних версий програмы, где есть некое подобие игрового балланса и для 50 лвл нужно 18 000 000 опыта

Тройной выучил, но как то больше запал на волна возрождения + карающий

ЦИТАТА

Зэр Аэль
11.01.08 14:08 Блин... КроулиДваПистолета, хочу твою версию игры! Опять 18 лямов и 50-й уровень O_O

usoid   28 октября 2010 в 13:31

Ну я к примеру заметил у себя, что как ни бегай, а на окресности пикадили я прихожу вот вот 10го уровня. При этом я могу уровня полтора ходить мочить Шулгорта, а могу и сразу пойти, посто количество монстров и опытняк буде даваться разный, но результат предсказуем.
Валить личинку моего техника на кошмаре послали уровня примерно 42-44. Вот и считай когда будет 50.

КроулиДваПистолета   28 октября 2010 в 13:37

у меня 50 - квест с разломами, куда нужно идти через Белл-Ярд и Флит-стрит

usoid   28 октября 2010 в 14:09

куда нужно идти через Белл-Ярд и Флит-стрит

Тоже кстати довольно глючное, гнусное место. А ещё там есть дурацкий квест убить гнойных зомбов 9 штук. Их постоянно убивают тамплиеры и вот бегаешь как дурак в портал и обратно, пока не насобираешь. Капец!((((

КроулиДваПистолета   28 октября 2010 в 14:20

Зомби нужно убивать в Белл-Ярде. Там нет тамплиеров

usoid   29 октября 2010 в 10:09

Если взять два квеста которые даёт Максим - поиск с уничтожением разломов и передача приказов на штурм, то у меня и там и там во всех локациях есть тамплиеры. И мало того, они даже есть в разломах, если они вдруг попадают на локации. Так что вот.

Alex04444   1 ноября 2010 в 14:51

Блин, я играю воителем, и чё-то меня все подряд гасят, на 314-ом вообще всё накрывается.качал карающий, волна возрождения, волна гнева.На 10-ом левеле, враги где-то 14.Что делать- перекачиваться, или как?

Зэр Аэль   1 ноября 2010 в 14:55

Alex04444, не спеши по сюжету и следи, чтобы уровень врагов не превышал твой больше, чем на 1-2. Возвращайся назад и мочи козлов, набивая опут и лут.

КроулиДваПистолета   1 ноября 2010 в 15:26

Alex04444
наверное, неважная экипировка. Максимум опыта - когда противники не больше, чем на лвл ниже персонажа, или не более чем на 2 лвл выше.

Кроме того, возможно неправильная тактика

Alex04444   1 ноября 2010 в 23:52

Да, всё получилось, чуть-чуть подкачался, и дело пошло.

КроулиДваПистолета   2 ноября 2010 в 10:43

Alex04444
ХГ:Л - клон диабло 2. Он предполагает многократные зачистки локаций, поиск артефактов, миниигру. Так что прямолинейное прохождение по сюжету скорее всего на какой-то локации будет приостановлено.

usoid   2 ноября 2010 в 13:38

КроулиДваПистолета
привет!
Вовсе не обязательно. Железо можно купить или просто тупо сделать у кузнеца. Так что надо просто не лениться обходить почаще торгашей и кузнецов. Я кстати таки забил болт на разьёмы и проходы и не жалею. Нет в них смысла время палить. В моей версии разумеется.

КроулиДваПистолета   2 ноября 2010 в 13:54

Железо тупо не сделать у кузница, если не зачищать локации и не разбирать падающий лут. Ибо обломков никто не продает :) Хотя конечно можно все покупать у тредеров и ломать, но мне кажется по бабкам тут далеко не разгонишься :)

Alex04444   2 ноября 2010 в 15:52

КроулиДваПистолета
А на что лучше делать упор из навыков и характеристик для воителя?

КроулиДваПистолета   2 ноября 2010 в 17:49

Alex04444
Характеристики распределять под вещи. Умения - почитай выше. Тут в этом топе об этом только и говорят

Alex04444   2 ноября 2010 в 19:05

КроулиДваПистолета
Лень)Ну а вообще если тупо цеплять синие и коричневые шмотки, а по полезности судить в плюсах к силе,выносливости и т.д. то можно без "напряга" пройти?

usoid   3 ноября 2010 в 08:22

КроулиДваПистолета
Локаций почищеных только по квестам вполне достаточно, чтоб вещи делать. Мало монстров и лута - одень вещи на удачу.
Вещи покупать, чтоб их сломать - верх глупости, ибо денег, если найденые вещи ломать, а не продавать, будет не сильно густо. Но их хватит, чтоб при случае купить кайфовую железяку.

Alex04444
Вещи бывают с параметрами совершенно не нужными и тупо их цеплять только по цвету - верх глупости.
Пример, можно насобирать вещи и получить огромную защиту от огня. И чё? А тут может оказаться, что у твоего ГГ совсем нет защиты от яда, магии и электричества. Шансы увидеть очередное надгробие конкретно выростают при встрече с шарожёрами , фуриями, мучителями и прочими робятами.

КроулиДваПистолета   3 ноября 2010 в 10:31

usoid
Шмот на удачу - выкладывайте баллы в силу воли :) По мне, лучше лишний раз пробежаться по локациям :)

usoid   3 ноября 2010 в 10:47

выкладывайте баллы в силу воли :

У воителя по ним скидочка, не забыл? Хочешь почаще пользовать спецудары и так и сяк будешь качать...

По мне, лучше лишний раз пробежаться по локациям :)
Ну кому как. У того же брокера и так набегаешься как моська, аж тошнит...

КроулиДваПистолета   3 ноября 2010 в 10:57

usoid
то ж брокер... Кстати, в товой версии у воителя более ощутимая скидочка. У меня просто за каждый грейд - 12 СВ.

usoid   3 ноября 2010 в 12:25

У меня просто за каждый грейд - 12 СВ.
Не присматривался. Но как только разрешают, сразу скидываю, ибо мана летит... А вещи на +к параметрам довольно редки.
У заклинателя тоже нехилая воля, да и прочим пиплам волю придётся качать, если не пополняку, то хоть на приемлемом уровне.

КроулиДваПистолета   3 ноября 2010 в 12:29

usoid
я в волю лиюо вообще не вкладываю, либо самый мизер. Все вопросы решаются с + ко всем. Стрелок - вообще весь шмот финальный +13 +14. техник - на 80%. Если чистистить локи и грать в миниигру - не проблема к кошмарному Мрнументу прибарахлится до + ко всем на всех частях армора.

usoid   3 ноября 2010 в 12:41

Я тебе уже писал, что в моей версии в миниигре вещи падают почти всегда на другие классы, это просто железо на продажу или слом. Исключение реликты.
Колличество шмота на +к параметрам похоже пфиксили сильно и его мало. Я ведь чистил разломы и проходы тоже раньше, но колличесво и качество не изменилось.

КроулиДваПистолета   3 ноября 2010 в 12:47

usoid
Возможно, дроп переделан полностью в более позних релизах. Как никак - дропинг важнейший из параметров такого типа игр

КроулиДваПистолета   10 декабря 2010 в 11:00

usoid
напомни мне плз, если тройной удар юзать по одиночной цели, он три раза стукнет?

usoid   10 декабря 2010 в 12:29

КроулиДваПистолета

Привет!
Если одним мечём то да, три удара, а если парой, то по очереди, точь вточь как на заставке, где выбор персонажа.

Sony_93   12 декабря 2010 в 09:32

подскажите, я на паладине подобрал мечь с ПАРЫНЕ КЛИНКИ 1, как то можно на палладине использовать 2 меча??

почему сюда пишу, потому что у воителей есть такая способность вроде

КроулиДваПистолета   13 декабря 2010 в 10:51

Sony_93
нельзя. Бонусы работают только в пределах классовых умений

Sony_93   13 декабря 2010 в 16:34

жаль, только знач не доработали, надо убирать в др классах

КроулиДваПистолета   14 декабря 2010 в 10:51

Sony_93
Все доработано. Это задумка игры - чтобы случайный крафтинг или модификация предметов не были очень простыми.

Sony_93   14 декабря 2010 в 13:51

просто понять не могу, зачем скилл воителя добавили в мечь для паладина

КроулиДваПистолета   14 декабря 2010 в 15:51

Sony_93
Оружия только для паладина или только для воителя в игре нет. Меч в руки может и тот и другой брать. Если умение с меча - родное - имеем бонус. Если не родное - бонус игнорируется и пользуемся только ударной мощью. Варвар или паладин в Диабло 2 могли одеть пояс "Громовержец", но амазонское умение превращать дротик молнию не получали. Тут - тоже самое.

Sony_93   14 декабря 2010 в 16:59

жалко, а так бы помахать 2мя было бы полезно иногда на паладине

usoid   15 декабря 2010 в 08:03

Поставь воина и помахай. Что те мешает?
Мечей в игре валится немерено, смотри что те больше подходт а остальное либо а разбор, либо на продажу. И не жалей этот хлам, за соседним углом выпадет ещё лучше )))

КроулиДваПистолета   15 декабря 2010 в 10:44

Sony_93
Если так уж хочется обоими руками в обличие паладина поработать, возьми 2 пистоля :)

usoid   15 декабря 2010 в 11:22

КроулиДваПистолета

Кстати о пистолях. Я тут на днях на страже Кровавое лезвие мочил с двух пистолей. Использовал магический щит, пистоль маг+электрика и огненый, оба по площади. Я другие не признаю, ибо есть меч и щит. Ну правда пистоли коричневые оба и реликты на усиление подобрал любовно...
Короче, сдох это лезвие так быстро, как никогда до этого ни на одном персе. Щит пришлось всего 3 раза включить, хоть он прокачан был всего на 3 пункта))). Понравилось сильно)))))

КроулиДваПистолета   15 декабря 2010 в 14:51

пистоль маг+электрика и огненый
огнесеятель и шокошрапнель?

usoid   16 декабря 2010 в 09:56

Верно. Они самые.

Правда проабгрейдить их пришлось уже не раз - ресурсов извёл уйму))). Ну да это не беда. Важен результат.
В магический щит всё больше влюбляюсь, правда очи в него больше трёх не получилось вложить, надо то -то, то это, но планирую. Его мощность ростёт с уровнем, что айс ))))) Так что бронЬ,+ аура защиты,+ магический щит - вот это позволяет почти не напрягаясь и почти не вынимая меч, спокойно дойти до некрополя на двух пушках по площади. Дальше пока не играл. Не люблю некрополь!((((

КроулиДваПистолета   16 декабря 2010 в 10:37

usoid
ты шел без шита, как я понял, и не юзал сабли? Якорем пользовался?

usoid   16 декабря 2010 в 11:05

Почему не пользовал, очень редко на толстых мобах, в охотку скажем так. А в основном пистоли работали. Причём выносил я локации очень, очень лихо, пользуя проклятия, чтоб собрать монстров в кучу. Раз, и всех гремлинов кучкой в анус, раз и шарожорскую кучку туда же. Класс!
Попробуй.

Качал всё . Все параметры +1, выносливость+2. И так все уровни. Якокорь прокачан на 1. Ибо на больше не вижу понта его качать пока естесно. Аура защиты на всю катушку, карающий на 3. Проклятия на чтоб всё прокачать (тоесть где 2, где 3, где 1, там ведь целая ветка).

КроулиДваПистолета   16 декабря 2010 в 11:41

якорь на пистолях должен работать. С магической защитой и аурой страж не долже чувствовать дискомфорта в Некрополисе

usoid   16 декабря 2010 в 12:30

А зачем ему якорь к примеру протв вызывателя? Сидеть и огребать удар огнём? Ведь можно маневрировать, при этом аура защиты продолжает работать и ты не горишь и не глотаешь бутылки)))
Получать бомбами от гигантюг не очень кайфово сидя на якоре, можно просто отойти и стрелять. Просто и эффективно)))

КроулиДваПистолета   16 декабря 2010 в 12:55

usoid
якорь для желтых - а-ля Шулгот. Таких тоже не мало. Раскажи, как проходил с Черинг-Кросс на Темл? Как вели себя гиантские метатели шаров и чернолобы?

usoid   16 декабря 2010 в 13:11

Шулгорт действительно с якоря. Там у мня пушек не было ещё. В моеё версии пушки дают перед британским музеем, не раньше. Я выжимал, выжимал - бестолку(((.
Чернолобы, стрелки и прочее отлично блокируются магическим щитом, Поверь мне, щит выдерживает энное количество урона, энное колличество секунд ( ставлю его на правую кнопу мышы, на левую стельбу с двух рук). Это время нужно использовать с умом. И щит врубать не заранее, а когда тебя начнут чикать. И всё - время почикать монстров отлично хватает. Ну и мозг, он ведь нам не зря дан - щит щитом, но действовать нужно по обстоятельствам.
К примру, помнишь квест убить лорда огненого в городе смерти. Так вот, он мне с магическим и обычным щитом, вообще ничего не отнял (хоть на 2 уровня и выше), но убивал я его с меча, ибо физику он не любит сильно.

КроулиДваПистолета   16 декабря 2010 в 13:14

мастер-Бластер. Геморный моб для стрельцов

usoid   16 декабря 2010 в 13:47

Ну може быть. Однако, я стараюсь качать не стрелка, а пользую стрельбу пока это всё халявно. Как только станет напряжно у мну всё есть. 6-7 уровень ауры защита, сила, проклятия, карающий и прочее - всё в норме. Просто это много дольше так играть, пока мобы вровень с ГГ или не на много выше )))

msineo   12 января 2011 в 21:22

Пара вопросиков:
1 насколько значимо понятие скорость атаки меча (высокая, малая)
2 при работе с толпой лучше два меча с уроном по площади или один по площади а второй прямой но мощнее
3 в расширителе 3000 лучше добавлять редкие свойства или легендарные (до фига денег просят это того стоит)
4 мечи с одинаковым дмг но разные по сути (электро, огонь, яд) какой лучше

msineo   12 января 2011 в 21:26

сколько стоит кидать баллов на волны критов ( для воителя-критера при хорошей ауре критов)
силу воли можно корректировать парными клинками но при этом получается невысокая мана, надо кидать баллы на силу воли при условии что для брони и мечей её заранее выше крыши?

КроулиДваПистолета   13 января 2011 в 11:08

msineo
1) с высокой лучшее при равном уроне, а так - урон важнее
2) лучше такая комбинация, при которой вы урон. Отсутствие площадного урона можно компенсировать навыком - это ж не страж
3) лучше легендарные и на хай-лвл вещи, которые на кошмаре живут.
4) надо собрать мечи всех видов урона, чтобы без напряга играть в миниигру.

до 10
Не нужно вообще кидать балы ни на что, пока не появятся по настоящему хорошие вещи.

usoid   13 января 2011 в 11:54

надо собрать мечи всех видов урона, чтобы без напряга играть в миниигру.

Нет. Можно иметь 2 меча, а остальное добавить модификаторами. Миниигра проходится тогда проще.

при работе с толпой лучше два меча с уроном по площади или один по площади а второй прямой но мощнее

Лучше те, к которым у мобов меньше сопрота, тогда они дохнут быстрее и меньше вламливают.А по площади или прямого урона, опять же зависит от монстров. Есть очень толстые монстры, к томуже больнобьющие, их чем меньше становится, тем шансов выжить больше. Тут прямоуронные мечи рулят ибо одного валят много быстрее.

КроулиДваПистолета   13 января 2011 в 12:11

Нет. Можно иметь 2 меча, а остальное добавить модификаторами
Можно и так, но на хайлвл лучше использовать модификаторы под более весомые бонусы - урон, крит, вторичные атаки...

Лучше те, к которым у мобов меньше сопрота
Сопротивления - достаточно скользкая вещь, которая скорее всего определяется интуитивно. Ощутимый страх я заметил только у призраков пред электричеством.
Если следовать по пути "наименьших сопротивлений", то мега оружием должен быть кишкодер - мурамаса -нодачи

usoid   13 января 2011 в 14:13

Ну почему интуитивно. У зомби сопрота к яду, но уязвимость к огню. Это нужно помнить и пользовать. Вся мелочь не любит физику очень сильно, поэтому у солдат с умерщвлением прожор и чумовых прыгунов нет проблем, пока они не мутировали или не взорвались ударив огнём или ядом. А вот для заклинателя, тотпа мелочи проблема (пукать по каждому прожоре долго и муторно), пока не получится взять электроплощадный закл.

КроулиДваПистолета   13 января 2011 в 14:20

usoid
На кошмаре почему то быстрее всего народ убивается мурамасами, в которые злые разработчики не добавили сокетов для модулей. Ну, у тебя может быть и есть таковые :)

usoid   14 января 2011 в 10:25

Выпадают крайне, крайне редко.

КроулиДваПистолета   14 января 2011 в 10:38

usoid
Видимо, порезали. У меня много, но высшая - примерно на станции Темпл на норме. Как понимаешь, для кошмара это низковатый уровень. А если дроп мурамас сделали редким, то из исторической посылки это ж справедливо - катаны этого мастера преследовались законом, изымались и уничтожались. Так что они и в реальной жизни были крайней редкостью

usoid   14 января 2011 в 12:34

Да не. Мурамасы падают. С дырками редко. В основном так железка.

КроулиДваПистолета   14 января 2011 в 13:26

usoid
я вообще с дырками не разу не видел

msineo   14 января 2011 в 20:13

я тоже мурамасы с дырками ни разу не встречал

msineo   14 января 2011 в 20:27

1 чем можно увеличить крит урон кроме реликтов в смысле навыками
1 кто качал ветку рывок
3 у меня попались поножи с навыком рывок3, а он не работает, это глюк или норма, просто я до этого скиллы на броне не видел только ауры и тп

msineo   14 января 2011 в 20:32

карающий меч с мечом по площади даст урон по всей площади как альтернатива мечу истины? а то его можно качать крутяк + нет перезарядки

usoid   15 января 2011 в 10:10

msineo
Рывок это ускоренный бег. Наверное он вёже работает у тебя, нажми "шыфт" и посмотри какое будет у тебя ускорение. Специально не качал, есть ведь бутыли адреналина, если приспичет побегать. И пользую я их мож пару раз за всю игру. хочешь быстрее бегать - качай.

msineo   15 января 2011 в 22:14

В дальнейшем вы можете поменять этот пароль на любой другой.
я бы не сказал. всё-таки рывок приближает тебя к монстру с 20 м за сек а на шифте бежать и бежать (кстати очень хорош если хочешь влететь в толпу со взрыв-ружьями), меня больше интересуют продолжения рывка - натиск и путь воздаяния нужно ли тратить очки или ограничится прходным минимумом

msineo   15 января 2011 в 22:15

В дальнейшем вы можете поменять этот пароль на любой другой.
я бы не сказал. всё-таки рывок приближает тебя к монстру с 20 м за сек а на шифте бежать и бежать (кстати очень хорош если хочешь влететь в толпу со взрыв-ружьями), меня больше интересуют продолжения рывка - натиск и путь воздаяния нужно ли тратить очки или ограничится прходным минимумом
шокобомба и огнесеятель всё больше рулят по мере продвижения, мизер на бумаге но кладут не хуже аналогов у стрелка, хотя дальность таки маловата (сейчас готовлюсь пройти испытание знаний в лондон-уолле - 29 лвл)
много говорили что на вепон нельзя нацепить вторичные эффекты с реликвий не подходящие по базе урона
на шоко-бомбу с магическим уроном нацепил реликты к огню и мобы фазируются и сгорают даже быстрее из-за двойного урона.

КроулиДваПистолета   17 января 2011 в 11:14

Если в шоко-бомбе конвертировать часть урона в огненный (например поставить модуль 12% огненного урона) - тогда модуль на вторичную атаку зажиганием будет работать (очень слабая атака). Если у тебя без конвертации зажигает - то это, скорее всего, баг твоей версии программных файлов.

Я качал ветку рывка - полный отстой, особенно путь меча. Полезна только 1 в самый первый скилл - чтобы с 20 м быстро подлетать к стрелкам и плоским кощеям

msineo   22 января 2011 в 22:28

иду на кошмаре уровень мобов 8+ тяжеловато особенно если 5-8 навалятся, кстати за высокий уровень мобов тоже штрафуют, если разница более 2 лвл штраф 5% за уровень, более 4 лвл 10% за уровень, имеет смысл драться только уровнями не выше чем на 2
если прокачать карающий меч и использовать с мечом по площади, он даст те же самые % урона всем как альтернатива приёму сокрушитель? или он атакует только одного как в характеристике
как насчёт последнего навыка в ветке волн который увеличивает продолжительность волн ?

КроулиДваПистолета   23 января 2011 в 11:28

Карающий меч - атакует только 1 моба. Если у оружия свойство "по площади" - накроет сразу всех в радиусе (но не более 8) - но только той частью урона, что приходится по площади.

Про уровни - все правильно - даже не буду ссылку на табличку бросать.

Хороший навык, но вот только волны плохо работают если противник +7 и более. Я никогда не развиваю - все очки идут на ауру к криту, карающий и др. более практичные навыки.

msineo   23 января 2011 в 21:24

кстати я проверил насчет шокобомбы с зажиганием работает хорошо только при комбинации % термоурона +n-единиц термоурона как вариант для миниигры
у меня раскачка такая макс на волны критов и ауру критов, карающий меч и планирую на тернии для тех кто рядом будет
как насчет навыка тернии рост урона одновременно с ростом лвл персонажа или это только для мультиплеера

КроулиДваПистолета   23 января 2011 в 22:03

msineo
тернии не работают на стрелков, магов и практически не работают на мобах у которых выше лвл.

КроулиДваПистолета   5 апреля 2011 в 12:09

какая кому марка сабель больше нравится?


меня впечатлила но-дачи Масамуне с кошмара - кажется, к бонуса к сопротивлению физике нет ни у кого. Жаль, что нодачи - не мистическое оружие и не имеет слотов.

OFFs   6 сентября 2011 в 21:06

хм, до кошмара не добирался...31 вродь лвл максимальный был...зашел на кошмар - так, посмотреть, попинать слегка мобов...сложновато, однако...гайды мот помогут - попробую...вот уже 22 лвл, бегаю на Монументе, тварь Абаддона сложил за один заход. Кстати, правильно писали про карающий (зря лишнее очко только в него вкинул - да хрен с ним, мот поможет попозжа))) - удар идет только одним мечом, разящий в этом смысле гут. Лучше повесить мечи с прямым уроном и колошматить разящим, чем карающим (хоть он и меньше затрат магической силы берет). И траблов со шмотом нету (тряс Шулгота с 5 по 10 лвл - весь коричневый бегаю)...А что насчет мечей, так доберусь до кошмара - там разберемся, но я пока что склоняюсь к мечам с прямым уроном...

КроулиДваПистолета   7 сентября 2011 в 11:54

OFFs
в карающем мече удар должен засчитываться как (урон 1 меча + урон 2 меча) * 0.75 * бонус от карающего меча. Как анаимируется - дело третье. Кроме того, вояка по умолчанию начинает с 1 в карающем мече.

Нуарлатотеп   7 сентября 2011 в 19:53

2 ОФФс

Можно в одну руку прямой урон, в другую - по площади.

OFFs   7 сентября 2011 в 23:00

ну, меня здесь не двое))) тогда по твоему, Нуарлатотеп, предложению вопрос: "Как рассчитывается урон площадного по окружающим воителя мобам от удара карающим?" Я так понял, надо исходить из формулы, которую Кроули подогнал? То бишь, площадный урон*0.75*бонус от карающего?

OFFs   7 сентября 2011 в 23:35

КроулиДваПистолета, а ссыль на но-дачи можешь кинуть? А то у меня здешние ссылки за походу истекшим сроком давности не открываются. Я так понимаю, это меч, у которого бонус к крит. урону 200% и шансу крита +2-3? Тогда лучше найти дырочные мечи и понатыкать всяки модов на плюсы к критам (хотя все-таки надо на но-дачи взглянуть). и еще про уязвимость мобов к видам урона (там в какой-то теме писали - уже не помню): многие мобы уязвимы к физ. урону (кроме кровошоков, которые, как известно, физики). У кого какое мнение по этому поводу? Вот думаю один меч на прямой физ урон поставить, посмотрим, че выйдет...

P. S. Жаль, что могу отписывать только по вечерам - на работе нельзя, так бы повеселее было.
P. P. S. Кстати, про волны на кошмаре...знал бы - 5 очков не кидал бы в волну критов, хотя посмотрим, че там будет, мот и не зря.

OFFs   8 сентября 2011 в 00:32

Кстати, еще по поводу одной фичи забыл написать. К тебе вопрос, КроулиДваПистолета, так как у тебя непатченный ХГ. Поднял карающий до 10 умения, на мече +1 к нему был - догадайся, че получилось! Вуаля - 11/10 карающий. Мот баг?

usoid   8 сентября 2011 в 08:28

OFFs
Это такой меч самурайский. Появляются на Монументе, если я ничё не попутал.

OFFs   8 сентября 2011 в 20:20

usoid
Не, не попутал. Там еще и мурамаса можно найти. Но суть в том, что я хочу посмотреть не на сам меч, а на его характеристики. Кстати, как я помню, он огнем херачит (может, и ошибаюсь). Как раз хотел попробовать связку мечей физика/огонь. Один глушит, второй зажигает. После Шулгота вышел с огненным и астральным мечами - так их умения астралить и поджигать даж не понадобились - не с одного, так с двух ударов все мобы ложились спать...

OFFs   8 сентября 2011 в 20:21

Хотя че тут выеживаться - я еще на норме торчу...небось на кошмаре все это еще пригодится)))

OFFs   10 сентября 2011 в 14:35

как по мне, так лучше пару очков навыков (2-3) кинуть в рывок, чем в длительность действия волн. Во-первых, чтобы добраться до пути меча, нужно еще 3 навыка вбухать в волну скорости (а это ощутимая потеря очков навыков), а во-вторых, рывком можно моментально подобраться к врагу (без него пока чар дойдет до нужного ему соперника - можно и получить парочку ударов, которые могут оказаться неслабыми)

usoid   12 сентября 2011 в 09:40

OFFs
И то и то нафиг не нужно. Хочешь рвануть, глотни пузырь адреналина, их как грязи. Лучше качнуть ветку вызывания врага на себя. Тогда один враг к тебе, а остальные наоборот.

OFFs   12 сентября 2011 в 21:16

И тот, и тот варианты прокачки имеют право на существование. Все зависит от стиля...хотя на поздних стадиях игры , думаю, все-таки придется хоть пару навыков кинуть в глас, чтоб распугивать монстряков +5-8 лвлов от моего. Адреналина, конечно, как грязи, но и запасы палладия исчерпаемы плюс действие адреналина 15 сек, применять его можно не чаще раза в минуту, а учитывая что толпа монстров на норме разбирается максимум секунд за 15, то для меня здесь смысл адреналина пропадает.

usoid   13 сентября 2011 в 08:02

Ну почемуже, если юзать адреналин и волны, то вполне должно сработать. Я как-то не озадачивался такой постановкой вопроса (толькочто на ум пришло), но волны мне точно не понравились, ибо не успеешь ты "разобрать" нужное колличество кровошоков или скелетов, чтоб они срабатывали, а с писюнскими монстрами, можно и без волн справится. ИМХО.
А варианты любые имеют право на существование, тут ты прав. Эксперементируй и если всё удачно получится нам расскажи, неполенись.

OFFs   13 сентября 2011 в 20:31

все успевает разбираться при наличии ровных рук))) даже кровошоки...тактика такая: вижу толпу кровошоков, подзываю одного-двух к себе (при желании можно так сделать), начинаю их мочить - реагируют другие; пока они подойдут - первые двое уже разобраны, третьего сношу уже фактически критом, а остальную толпу разбираю тройным ударом (если нужно - круговым), добивочные - карающим (благо нормально прокачан). Тяжеловато дело обстояло с жутьморозами на норме в Некрополе, где их как грязи. Один раз даже толпа набежала их штук 10 - завалили гады, но успел разобрать 3-4х. На кошмаре на толпах не особо успел попробовать, но дальше буду не волну максить, а ауру на крит, а затем уж и посмотрим волну (она у меня и так дает сейчас +15% к шансу крита на 6 лвле умения)...Я сча на Шулготе застрял (33 лвл), фактически вымолил у него нормальный меч и моды, но вот со статами незадача (хотя поправимо - у меня их свободно 42 сейчас). Мечи оба прямого урона. И, кстати, вставил мод на силу зажигания в свой драконий клинок и скажу, что с ростом лвла Шулгот все чаще загорается ("Елочка, зажгись!!!"))) А бью я его аж с 31 лвла...

OFFs   13 сентября 2011 в 20:31

А писюнские монстры согласен - разбираются круговым ударом на ура...

КроулиДваПистолета   19 сентября 2011 в 13:26

OFFs
www.gamebanshee.com/hellgatelondon/ - тут ищи кишкодер-мурамасу-но дачи. Но тлько после патча и по ангельски. У меня все желтые вещи со случайными свойствами

GermeS34RUS   20 сентября 2011 в 07:02

что качать воителю силу выносливось или чтото ещё и по сколько куда вкидывать

usoid   20 сентября 2011 в 09:35

zhiga666
Давай определимся, что ты хочешь поиметь?

Параметров 4.
Сила - увеличивает урон. И тяжкая броня требует силы. Поэтому качать всякоразно придётся. На сколько - думай.

Выносливость - это твоё здоровье. Здоровья много не бывает в этой игре. Выносливость позволяет одеть броню с + к параметрам и щиты с могучей защитой. Это очень полезно.Щит это естественно на любителя, но порой приходится одеть.

Меткость - полезно для стрельбы и увеличения критов. Некоторые мечи требуют децел меткости. Качать или нет смотри сам.

Воля - это мана. Хочешь часто врубать умения - качай, нет - не качай. Одно те скажу, на шприцах далёко не уедешь. И ещё, волю требуют многие расширенные вещи. Будет мало воли, ты просто не сможешь их надеть.

КроулиДваПистолета   20 сентября 2011 в 10:20

zhiga666
Ничего не качать. Распределять под найденные/купленные/скрафченные хорошие вещи

usoid   20 сентября 2011 в 12:01

Ничего не качать. Распределять под найденные/купленные/скрафченные хорошие вещи

Есть одно но. Если выносливось качать мало, то и тяжкой брони почти нет у торгашей, кузнецов и в луте. Почему не знаю, может замут такой и игра реагирует. Действительно путнюю вещугу всегда сложно поиметь, но тут совсем будет плохо, спошные щиты. Как игра так реагирует, мне нифига не понятно.

КроулиДваПистолета   20 сентября 2011 в 12:06

тяжелая броня, если я не ошибаюсь, требует силу. А броня с + ко всем - требует выносливость. Ты имел ввиду, что если не вкладывать в выносливость, не будет лутоваться + ко всем параметрам?

usoid   20 сентября 2011 в 13:23

Именно, и если нет силы, то и мощную бронь шансов меньше приобресть.

КроулиДваПистолета   20 сентября 2011 в 13:34

хм... Прикольное наблюдение. В принципе - подмечено точно. Если сначала не нашел с + ко всем, не вкинул в выносливость, дальше - фиг найдешь. Что-то такое есть. Ты предлагаешь упредить такой поворот событий соответствующими "беспроигрышными" корректировками параметров в начале развития героя? Выносливость в самом деле не бывает лишней...

usoid   20 сентября 2011 в 13:39

Я "прозапас" уже давненько очки не держу. Нет в этом смысла. Примерный кач известен и подкорректировать можно при желании. Ну ни ходить же в самом деле писюном и в одних щитах))

КроулиДваПистолета   20 сентября 2011 в 13:48

я в большинстве случаев сразу нахожу с + ко всем, кидаю в выносливость, и дальше все гладко идет. Но само твое наблюдение - очень интересно

OFFs   20 сентября 2011 в 14:25

Что-то я такого не наблюдал. Может, внимания не обращал на это, так как не сильно и стремлюсь поднять бронь на +к параметрам. В общем, постараюсь и на это обратить внимание - спасибо за рекомендацию))) А прозапас очки я все равно держу - опыта пока что маловато))) Но есть другое наблюдение (кстати, про него кто-то уже писал) касаемо шанса выпадения норм лута. Для сравнения приведу своего воителя и техника. Воителем я вышел от Шулгота на 10 лвле весь в коричневых шмотках (причем довольно-таки неплохих), и сколько ни бил синих, уникальных мобов - минимум синяя шмотка с них падает, а то и две, ну и коричневые частенько. Техником начал играть - вообще никакой дроп. От Шулгота на 10 лвле вышел - хорошо если половина шмота хотя бы синяя была. Дальше - хуже. Бью и синих, и уникальных мобов - так бывает, что не только шмот не сыплется, ОДИН ПАЛЛАДИЙ ЕПТ!!! И это с уникального моба. А так в подавляющем большинстве что с синего, что с уникального моба падают по одной зеленой шмотке (и то не мне). Про синие и коричневые шмотки я вообще молчу, не говоря уже про легендарные))) Хоть и бегаю с желтым автоматом...

КроулиДваПистолета   20 сентября 2011 в 15:45

ха... побегай колдуном. По сравнению с ним техник - Гарун аль Рашид

OFFs   20 сентября 2011 в 16:07

Ради эксперимента попробую сразу двоих заклов создать - посмотрим, как оно будет...

OFFs   20 сентября 2011 в 16:10

создается впечатление, что игра подстраивается под твой стиль игры - что качаешь, то и падает в основном...

GermeS34RUS   21 сентября 2011 в 01:05

люди у меня прблема скачал чит прокачался до 20 левла и вс кач дальше не идёт что за фигня

usoid   21 сентября 2011 в 08:47

создается впечатление, что игра подстраивается под твой стиль игры - что качаешь, то и падает в основном...

И не только. Монстры генерятся особым образом. Разумеется есть локации, где некоторые типы монстров будут в обязательном порядке, особенно если на них ты взял квест, Но вот все остальные, это уже рандом, причём жёско отслеживающий какой ГГ.
Пример. Качнул я воителя, забронировал, шит ему выпал уж очень суровый.Короче танк. И что, в локации я встречаю гигантюг, причём не 1-2 , а много. А это мобы яво не из середины нормального сингла.Там должны быть такиеже, но послабее, а этим место в кошмаре, или накрайняк в последних локациях сенпола. вот так.

КроулиДваПистолета   21 сентября 2011 в 10:34

Гигантигю запросто живут на нормале в Аппер/Лоу Темз, Андершафте, ВормВуде... Можно даже на битве 1000 летия найти, ежели постараться

usoid   21 сентября 2011 в 10:58

КроулиДваПистолета
И всёже это редкость. Обычно там простые увальни всех мастей. Также как с мучителями. Гиганские мучители это всёже не норма, это ближе к кошмару.

КроулиДваПистолета   21 сентября 2011 в 11:05

Редкость. Но в перечисленных мной локациях, видимо, предполагается разминка перед кошмаром - там их можно достаточно часто найти. Хотя, в патчах, возможно, поправили.

usoid   21 сентября 2011 в 11:22

КроулиДваПистолета
Я вроде писал, что встретил Хрусая по дороге на окфорд. Ничего противопоставить мой заклинатель ему просто не смог, пришлось оббежать и забыть о нем.

КроулиДваПистолета   21 сентября 2011 в 11:45

Крусай иногда появляется в окрестностях станции Грин Парк. Хотя по всем правилам - это охотничье угодье Генератора. У меня тоже там бывали встречи с Крусаем, но только техником. Видать, он там генерится как уникальный мучитель.

OFFs   21 сентября 2011 в 21:09

я встречал гигантских мучителей в Андершафте, так что мобов из кошмара нормально тусуют в локации нормы. В итоге имеем набор и качество мобов как раз под уровень и оснащение гг (чтоб жизнь мёдом не казалась)))

BlackRockShooter   16 декабря 2011 в 19:51

Эммм Почитал некоторые посты. Все разумееется не читал в Лом Было, но там говорилось о том как Класно воителю с пистолями бегать. По Мне так делать из воителя Инвалида не лучшая задумка... Из Аур незнаю как у остальных но мне кажется что Аура Силы всеже больше подходит Воителю (Т.к Мана у воителей самое больное место) ну и Аура Стихий, Из Волн лучше брать только на реген Хп. А Вот с Ударными навыками лучше определиться... у Мечника 3 Ветки Ударных скилов, Первая ветка Воздушный Бой Хотите вы или нет вам придется прокачать хотябы 1 лвл первого скила Небесный Вихрь Надеюсь понимаете зачем, Затем идет Скил Пониже Швырнуть меч, но лучше сразу решить качать его или нет т.к придется еще и пассивку качать на Урон, Ну и наконец Основные ветки Карающий меч и Махалка(Тройной Удар) Первые Скилы лучше качать как проходные ко Вторым, У Карающего меча это меч Истины (Его лучше максить) после Истины идет Демаф на Скорость и защиту поэтому Ветка Карающего меча дает максимальный Урон, А Также Скил Рывок и еще что то там, но один минус все скилы этой ветки предназначенны для боя 1на1 и против толпы не Ахти, Есть и Другая Ветка которая Орентируется не на Уроне а на Скорости Атаки Здесь Все просто качаем Махач 2 Уровня и Максим Вертушку она очень часто помогает третий скил пока не видел в действии.

timseir   28 февраля 2012 в 09:28

форум ещё живой?
Просьба линкануть скрин билда воителя 50 лвл, которым вы прошли игру.
Вечером смогу выложить то что получилось у меня на 31 лвл. Синдонай убит.

КроулиДваПистолета   28 февраля 2012 в 11:28

timseir
1) Всегда живой, как Ленин :)))))
2) завтра принесу скрин.

timseir   28 февраля 2012 в 11:51

КроулиДваПистолета
пасибо:)

а на кошмаре реально расщитовать на вещи с +к навыкам?
вещами попробовать взять/добить до максимума навыки?

КроулиДваПистолета   28 февраля 2012 в 12:06

timseir
какой жуткий дабл-постинг! Есть же кнопка "редактировать"

1) реально
2) да

timseir   28 февраля 2012 в 12:06

Скрин Навыков

files.mail.ru/UBUIRP?t=1

сори за тупость:) Мало опыта общения на форумах.

КроулиДваПистолета   28 февраля 2012 в 12:12

timseir
глас правильных - правильно, еще нужно синергетику.
карающий меч - хороший скил
не вижу волны жизни. Без нее воитель неимоверно часто дохнет.

тройной удар - неплохая вещь.
в вот следующее умение - не помню название - неудачно в программе реализовано
два меча - зря так много вложено. Вкладывают 1. Остальное - с вещей с + ко всем параметрам

По статистики - офигенный перебор по силе. На кошмаре думаю, такой билд не будет жизнеспособным из-за того, что ничего не сможет одеть

Жизни - нормик.
броня - слабая - у меня стрелок выложен на форуме, кажись у него побольше броня. так то ж стрелок!

timseir   28 февраля 2012 в 12:25

КроулиДваПистолета

1)не вижу волны жизни. Без нее воитель неимоверно часто дохнет.

пока 31 лвл. щас как раз и пытаюсь понять, реально будет пройти игру до конца? нет ли критичных ощибок в билде?!.

2)в вот следующее умение - не помню название - неудачно в программе реализовано

в чём неудачно? круговой удар, причём радиус визуально 4 м и удар идёт от двух мечей.

3)два меча - зря так много вложено. Вкладывают 1. Остальное - с вещей с + ко всем параметрам.

пока невезёть на лут, а мобов надо уже щас убивать)))

КроулиДваПистолета   28 февраля 2012 в 12:30

у тебя грамотно развитый "Глас праведных". Зачем тебе эта корявая круговая атак с неимоверно долгой перезарядкой и затратой кучи маны?

Вообще, ты ж не страж - толпа вокруг хрупкого воителя не приветствуется.

timseir   28 февраля 2012 в 12:33

КроулиДваПистолета

1) По статистики - офигенный перебор по силе. На кошмаре думаю, такой билд не будет жизнеспособным из-за того, что ничего не сможет одеть

Силы как видно четко под одетый шмот.

2) броня - слабая - у меня стрелок выложен на форуме, кажись у него побольше броня. так то ж стрелок!

знаю. на мне большей часть вещи на мечника, но старые, щас на работе и не могу кинуть скрины что одето.

Начну седня фармить Шулгота.
Так лут нападал, плюс под конец тупо шёл на Сидоная, ничего нефармил, не где больше необходимого не задерживался.

КроулиДваПистолета   28 февраля 2012 в 12:34

Показать финальные статы на несколько билдов?

timseir   28 февраля 2012 в 12:38

КроулиДваПистолета

Зачем тебе эта корявая круговая атак с неимоверно долгой перезарядкой и затратой кучи маны?

так как сказать. Понравилось выносил мелочь, что из печатей появляеться. их там три печати по три моба. Появляются рядом и реально одним ударом всех положить.

А так наверное зря 3/10 вложил:).

Щас как раз надо решить что максить Карающий 10/10 или Тройной 10/10 ?! или нетрогать, в надежде что будет в шмоте плюс к ним.

timseir   28 февраля 2012 в 12:39

КроулиДваПистолета

Показать финальные статы на несколько билдов?

да))))

я просто видел скрин паладина 50 лвл. твой, в ветке Стражей. Силы там было за 200 и эта цифра осела в голове)))

КроулиДваПистолета   28 февраля 2012 в 12:41

1) зря - сам же говоришь, что мелочь. 3 голиафов ты не положишь этой атакой
2) если две сабли - лучше тройной, если 1 + щит (такой воитель тоже жизнеспособен и функционален) - то карающий

КроулиДваПистолета   28 февраля 2012 в 12:48

Техник

pix.PlayGround.ru

Стрелок
pix.PlayGround.ru

Обрати внимание на класс брони и параметр "выносливость"

timseir   28 февраля 2012 в 12:51

КроулиДваПистолета

1) зря - сам же говоришь, что мелочь. 3 голиафов ты не положишь этой атакой

в процессе игры всё меняется)) плюс были случаи когда мелочь блокировала персонажа (Глас праведных какогото в мили зоне недействует) а Жизнь это движение!:). Остановился- умер.

2) если две сабли - лучше тройной, если 1 + щит (такой воитель тоже жизнеспособен и функционален) - то карающий.

На мне пока два меча. не каких щитов, пистолетов. но кошмар тока тока наченаю проходить, мб придётся и щит+мечь юзать.

КроулиДваПистолета   28 февраля 2012 в 12:54

глас действует. Не сработать могло из-за большой разницы в уронях между персонажем и мобами в пользу мобов.

timseir   28 февраля 2012 в 13:31

КроулиДваПистолета

глас действует. Не сработать могло из-за большой разницы в уронях между персонажем и мобами в пользу мобов.

ммм значить это личный баг у меня)))) если моб в плотную она неактивна. Но седня проверю обезательно.
плюс персональный портал работает в один конец тока.
я до середины играл на какойто из первых версий игры..потом поставил патч 1.2
С наношардами этими конечно апгрейд через Нанагорон резко утратил смысл(.

timseir   28 февраля 2012 в 13:37

КроулиДваПистолета

Самое главное то не спросил))

каго фармить на предмет шмота после Шулгота?
тут ктото писал что до 35-38 лвл на него есть смысл бегать.
а дальше если? есть какие нибудь советы? Особено если шмот на воителя падать упорно небудет.

КроулиДваПистолета   28 февраля 2012 в 13:37

по 1.2 патчу помочь ничем не могу - у меня оригинальная игра

после шулгота - Гулькар, так чтобы не нарваться на баг

КроулиДваПистолета   28 февраля 2012 в 13:38

тут ктото писал что до 35-38 лвл на него есть смысл бегать

я писал

timseir   28 февраля 2012 в 13:53

КроулиДваПистолета

про скрин статов Стрелка.

откуда стока статов?! Выносливость 364?!

49*5=245 плюс скокото от репутации на станциях за кв и тп. Но если 7 вещей и 2 оружия, если в каждом +15 = 135 будет.
ты одну выносливость качал чтоли ?

timseir   28 февраля 2012 в 13:56

КроулиДваПистолета

после шулгота - Гулькар, так чтобы не нарваться на баг

он разве не разовый?
или имеется ввиду убивать его двойников?

КроулиДваПистолета   28 февраля 2012 в 15:11

полистай форум. Юсоид подробно писал как фармить Гулькара и что за баг

timseir   28 февраля 2012 в 15:12

КроулиДваПистолета

полистай форум. Юсоид подробно писал как фармить Гулькара и что за баг

поищю.

timseir   28 февраля 2012 в 15:25

КроулиДваПистолета

forums.playground.ru/hellgate_london/206819/ почитай

интересно. Дойду до проезда Ангелов попробую))))

timseir   28 февраля 2012 в 20:20

Сделал скрины персонажа.

pix.PlayGround.ru

и далее по галереи.

к вопросу о Силе в 127 единиц на 31 лвл. Вот, по ссылке выше, весь шмот который потребовал такое значение силы.

timseir   28 февраля 2012 в 23:39

Шулгот сегодня Легендарки отдовать отказываеться))

usoid   29 февраля 2012 в 08:46

timseir
Улучшения с наношарами лишь подправило балонс. Да теперь приходится экономить и не улучшать чтопопало. Да приходится ломать почти все вещи чтоб найти эти самые шары. Причём, зависимости я так не узрел. Шары могут выпасть и с белой вещи, а с легендарной не выпасть ваще - чисто рандом.
Максимум, что я себе могу позволить, это прокачать полезную вешь на 5 , дальше просто понт корявый)))

timseir   29 февраля 2012 в 09:57

usoid

согласен. Больше времени проводишь зачищая локации, меньше шарясь на станциях)))

на оф сайте игры есть табличка, согласно которой больше двух раз нет смысла гредить в Нанагорне - вещь может сломатся.( или нанашардов тупо нехватить)
hellgatelondon.ru/hellgate-global/upgrade/nano-f..

у меня щас проблема со статами, которую может быть к концу игры неудастся решить.
З часа походов на Шулгота дали почти нулевой результат. Перчи и пояс скрафтил у кузнеца)))
Выпал Легендарный мечь. Роеклинок с прямым электроуроном, с 200 единиц урона. Два раза с ним сбегал та продал нафиг. Бои слишком динамичные чтоб тратить время на его перезарядку.

timseir   29 февраля 2012 в 10:03

usoid

у меня ммм с 20 по 31 лвл, к походу на Беды и Сидоная было 10 нанашародв всего, погредил пару вещей. Теперь думаю что зря))))
сам Сидонай как то.. тот же Шулгот, тока дольше бить. Беды больше проблем доставили чем он))))

Щас есть целых..один наношард тока)) 32 лвл..буду копить.

timseir   29 февраля 2012 в 10:29

работать надо но ладно ещё напишу)))

Шулгот новые мечами делиться пока нежелает, попробую пробиться на Черингтон-Кросс и побегать между двумя кузнецами. Регов очень много мб так больше повезёть))))

Шулгот убиваеться без проблем. а с трешем иногда приходить всякие манёвры устаривать, на подходе к порталу. Всякие оглушения, ожоги, шоки в окружении мобов опускають хп в ноль за 10 сек))) приходится отступать. манеру боя менять надо. буду тренироваться дальше:)

КроулиДваПистолета   29 февраля 2012 в 11:36

timseir
на кошмаре рандомно на одной из станций - Площадь лейчестер, Сент-Маотинз или Окрестности Ч-К (рандомно) заполняестя астральными гадами. Проверено. Что в общем, ограничивает возможности фарма

usoid   29 февраля 2012 в 11:41

на оф сайте игры есть табличка, согласно которой больше двух раз нет смысла гредить в Нанагорне - вещь может сломатся.( или нанашардов тупо нехватить)
Это что-то новое. Наверное корейцы намудрили в глобале.

По шарам - ломай всё подряд - уники на продажу. У мну к 32 уровню их было почти 100, но на кошмаре быстро улетели. Как только попалась вешь реально кайфовая и видно, что с ней можно полигры пройти - смело улучшаю. Например. Выпала бронь +17 к параметрам, я её напялил, хожу, чую пора либо менять, либо улучшать, но в округе нихрена путнего нет и не предвидится - всё иду и улучшаю и так несколько раз. Пока смысл не перестаёт терятся.

КроулиДваПистолета
Привет!

КроулиДваПистолета   29 февраля 2012 в 11:48

usoid
привет дружище!

После этой переписки чегото в ХГЛ захотелось поиграть... Только не могу определится с классом.

timseir   29 февраля 2012 в 11:49

КроулиДваПистолета
на кошмаре рандомно на одной из станций - Площадь лейчестер, Сент-Маотинз или Окрестности Ч-К (рандомно) заполняестя астральными гадами. Проверено. Что в общем, ограничивает возможности фарма

понятно. просто мне плечи Легендарные из какогото ящика упали когда к Коверн-гарден шёл)))
щас 32 лвл..на Рынке мобы тоже 32 лвл. штрафа нету в опыте, вроде бы можно и тут качаться... просто рынок уже успел надоесть))))).
я на выходных Стрелка Техника и стража до 8 лвл на Шулготе поднял. он скоро во всне сниться будет уже))))))

timseir   29 февраля 2012 в 11:53

usoid
По шарам - ломай всё подряд - уники на продажу.

Ломаю всё подряд, но часть синих и легендарных продаю. Пояс в Расширителе проапгрейдил за 49000 паладиев.. и на мели остался))

КроулиДваПистолета   29 февраля 2012 в 11:56

timseir
пожалуйста, не нужно меня цитировать. Моя память еще позволяет мысленно воспроизвести содержание моих последних постов.
И еще даблпостинг не по детски напрягает, тем более, когда больше 2-х собеседников.

timseir   29 февраля 2012 в 12:00

usoid
Как только попалась вешь реально кайфовая и видно, что с ней можно полигры пройти - смело улучшаю.

у меня опыта игры немного и трудно понять наскока кафовая вещь упала:)

мм Броня, резисты +к навыком (от 10 и больше) мммм и какаято классовая боевка - на такой шмот ориентироваться надо ?!
тут полный радном, будет к примеру +15 ко всему а остальное бонусы на стража и непонятно стоит её носит или нет))) с опытом игры понимание мб и придёт, но пока много сомнений в части экипировке.

к выходу Диабло 3 точно наберусь опыта)))

КроулиДваПистолета   29 февраля 2012 в 12:07

Надо ориентироваться в первую очередь на вещи с + к статическими характеристиками

forums.playground.ru/hellgate_london/180034/ - тут я изложил свое мнение о приоритетах ценности вещей

timseir   29 февраля 2012 в 12:20

КроулиДваПистолета

спасибо, почитаю:)

timseir   29 февраля 2012 в 12:49

КроулиДваПистолета

я буду техника паралельно воителю качать(для разнообразия гемплея) и на нём попробую пройти так как ты советуеш.
с воителем всё сложней)))
твоего стрелка помню, особено его статы:)

usoid   29 февраля 2012 в 13:13

timseir
Расширитель - дело не благодарное и затратное. Вопервых, не все свойства айс, во вторых, есть вероятность, что прям за углом тебе не выпадет что-то лучше. В третьих, может элементарно не хватить параметров, чтоб проабгрейденную вешь напялить. Особо это черевато воякам, ибо с волей у них не особо, а наличие большого списка свойств требуют именно наличие приличной воли. У заклинателя попроще, воли немерено и я напяливал вещи растопыренные на всю катушку. Правда найденные вещи, ибо не расшириваю ничего.

КроулиДваПистолета   29 февраля 2012 в 13:27

usoid
затратное. Поиск бабла на лотерею реально напрягает. Но самое обидное - запортить вещь с 1 классным апгрейдом

timseir   29 февраля 2012 в 13:27

usoid

в целом про Расширитель согласен с табой. это на крайний случай, при полном невезении с лутом.
и кстати, я вчера пояс туда и запихал потому, что был щанс получить + ко всему:) со второго раза +12 к силе) а чтоб его одеть и надо 12С.

Можно, тут гдето писали про это, копировать сейв и так.."повысить свою удачу в Рсширителе":) - чит читом:) от "отчаения" как говорится))))

timseir   29 февраля 2012 в 13:38

Ладно выпадет чтонить, а там видно будет:)
Мечи тока нужны новые. Связка физ дамаг плюс магический мне понравилась:) и модификаторы на +% урона огнём и поджёг, и тп. всё работает. Враги поджигаются, шокируются и тп, правда уже реже чем на норме.

usoid   29 февраля 2012 в 14:33

timseir
Если что хочешь добавить, есть сбоку кнопка редактирования, пользуй. Реально прибило читать твои однострочные посты пачками. Прекращай извращаться)))

timseir   29 февраля 2012 в 14:42

usoid
чтоб один пост вырос на всю страницу?))))

Честно гря соровно недогнал чего не так, ну да ладно:)

Глупый вопрос - Синдоная можно убить второй раз?!))))
я вчера забыл проверить)))

КроулиДваПистолета
можно удить 100-500 раз, как говорят ныне. Но сначала каждого раза - разборки с 5 человеческими несчастьями

плин, это ж 6-ть раз полутать)))))
надо время засечь - за скока это все убить можно: 6 раз Шулгота или 5 бед и Сидонай.

Если с него можно будет полутать такое(тока на воителя):

pix.PlayGround.ru


Снова к вопросу об одевании и выйти с 100 свободными очками атрибутов на кошмар, перс - 30 лвл. Сидонай убить
Математика: 29*5= 145, 145+10(за репатацию) =155. это ммм теоритический максимум очков который мог бы быть.
получаем 50+ очков можно распределить и тогда как раз 100 останется.
1 лвл перс имееть 15 (МТК) 25(С) 20(Вын) 20(СВ) (в различных вариациях).
мне дропнулось +20 к всему( грубо 4 вещи по +5).
Не просто и очень трудозатратно будет выдержать персонажа в таких рамках, и без Легендарных вещей, в них требования высоки по статам(даже при условии присутствия +ко всему в вещи).

извеняюсь что несовсем в тему, но вопрос недаёт покоя))
КроулиДваПистолета скока по времени ты до Синдоная доходил при таких условиях?)

при каких условиях?

"солить очки" и тп.

Сидоная не нужно фармить на норме - после квестового боя, при повторном убивании с него выпадает 1-2 зеленые вещи. Так же, как и с сущностей 314 кузнеца.
- ясно. с лутом значить конкретно не повезло. мне с него ещё две снайперки дропнулось ((

чтото совсем не потеме писать стал - извеняюсь:)

usoid   29 февраля 2012 в 14:49

timseir
Ничё, мы какнибудь переживём)))

КроулиДваПистолета   29 февраля 2012 в 15:08

timseir
Сидоная можно убить 100-500 раз, как говорят ныне. Но сначала каждого раза - разборки с 5 человеческими несчастьями

при каких условиях?

Сидоная не нужно фармить на норме - после квестового боя, при повторном убивании с него выпадает 1-2 зеленые вещи. Так же, как и с сущностей 314 кузнеца.

timseir   29 февраля 2012 в 20:58

Есть по прежнему вопросы по билду воителя, навыкам.
Вчера, незнаю как вышло, но чисто случайно вложил одно очко в АУРУ стихий=)
Отсюда вопрос:

Аура Стихии и эфекты(поджог фазирование и тп) на мобов +5 и выше лвл под конец кошмара работать будут?

Я планировал три ауры: Силы (7/10), Отклонения (3/4) и Возмездия(3/4).
1) С аурой Отклонения всё предельно ясно - нужна 4/4 на 50 лвл(3/4 т.к. вдруг +1 со шмота).
2) С аурой Силы мммм нужна, но с некоторыми оговорками (зарезирвировал правда под неё 7 очков) (к примеру Шулгот, Сидонай - бой 1х1)
3) Ауру возмездия - решил и под неё зарезирвировать 3 очка. сама идея - мобы об тебя сами убиваються очень привлекательна, но как на практике она эфективна незнаю.
и вдруг нежданчик - Аура Стихий)))
Теперь вот думаю Ауру возмездия невкладывать. а взять тогда Ауру Стихий 3/4( тут мой косяк там 10 уровней навыка))).
билд на сейчас(на скрине есть пометки):
pix.PlayGround.ru

и вторичный вопрос: поджог и фазирование - есть информация про срабатывание эфектов в зависимости от силы атаки и лвл мобов?! порядок цифр интересн, чтоб эфект весел на всём протяжении боя на мобе?!
в теории за 20 сек любой бос может сгореть)))
в этом этом свете стала очень интересна эта Аура Сихий и сами эфекты. тут вроде как получаеться полный профит что на треше что на сильных одиночных мобах.

хм. Ауру Стихий вчера активно юзал. 6-7 мобов должны в районе 250 прибавку дать. но у меня оружие пока с нормала а там маловато сил атаки(хоть и героическое) . хочу такой же симатр, как на мне, но тока кошмарной версии))) чтоб сила старльной атаки на 100 увеличилась или ещё больше(чтоб в сумме 400+ единиц под аурой было). Кривороги на пути к Шулготу достали очень))) вариант рывок и АОЕ в толпу уже непрокатывает как раньше.

usoid
одной аурой неполучиться обойтись, Уклонение - Возмездие. и так понимаю без Ауры силы(хотябы со шмота) будут проблемы с маной:) (одних шприцов нехватит)

я мыслю так: при бое с мили групой Ауры отклонения/Возмездия не нужны , Аура Силы - как мана подзакончиться. а атакующие Ауры эт Стихии и критовая.

Буду тестить дальше, но с мечами имеющими площадный урон. Если и тут заметной разницы не будет - зря потраченой очко((.

ещё надо из "своего косячного билда" на 50 лвл выжать макимум)))
Волна востановления интересует. при 5/10 и трёх волнах какой реген будет? (вложить из Аур тока в Силу до 5/10 и высвободивщиеся очки вложить в волну)

ещё по билду: щас 32 лвл(бегая на Шулгота прокачка совсем остановилась) 18 очков ещё будет:) по первому плану хотел вложится в Крики, Сокрушитель и ауры. (как на скрине билда синем показано).
Если ауру Силы вложить тока 4 очка( будет 5/10), Гнев 2 очка(3/10) , Сокрушитель 5 очков(8/10).
Останется 7 свободных очков. а если Сокрушитель порезать то и все 10 очков будет. тогда вот можно присмотрется к Волне возрождения (7/10).
до 50 лвл мб. в Гласн Гнева и ауру Силы пару очков потрачу, чтоб было на 50 лвл 15 очков и окончательно определится).
Нужен личный опыт прохождения кошмара, много всяких сомнений есть.

КроулиДваПистолета
ты вроде сам писал про Ауру Силы - что нужна, а с Аурой критов уже две выходить:)
и поправлюсь я максить уры не предлагаю и не собирался, и пытаюсь понять как щас быть в даном конкретном случае.
Ауру Стихий вложил случайно, плохо что нету потверджения вложения очков.
Эфект фазирования и поджог - мне они лично очень нравятся. вот и решил с учётом 1/10 Ауры Стихий этот вопрос поднять.

надеюсь что с уроном по площади(двумя мечами) под Аурой Стихии, в толпе мобов от Сокрушителя и эфектов вторичных - будет масс кил :)
короче масс урон стал слабоват и пытаюсь как то решить даную проблему.

вечером любыми двумя мечёми ( с уроном по площади) буду тестить. Аура то может дать 288 к силе атак эфектов. в моём мече к примеру 126 тока(с модификаротом) но урон прямой.

Купил один такой мечь:
pix.PlayGround.ru

И выпал такой:
pix.PlayGround.ru

В первом получилось 336 зажигания, во втором 225 шока и под 90 астрала. Связка этих мечей и Сокрушитель - ожидал большего)))) 40% хп остаётся у мобов мб модификатор на пробивание щита поможет, ну и Аура 1/10 так же провальной оказалась(((. но надежда умирает последней:) - поставлю на Удар сквозь щит модификаторы и мб тогда! будет ожидаемый масс кил:) ( осталось тока выбить пару реликвий и топлива ).
Тройной удар от двух этих мечей с уроном по площади дали дають большей АОЕ урон по групе мобам чем Сокрушитель и чаще срабатывають эфекты. Тройной удар мм конусный или вообще по передней полусфере бьёт. Зажал мышку, повернулся вокруг оси и кругом одни трупы:)

и наконецто свезло:):
pix.PlayGround.ru
прям под заказ как будто)))))

usoid   1 марта 2012 в 07:46

Ауру возмездия многие юзают и не без оснований. Всегда приятно, когда мобы сами себя убивают. Тут жувать нет смысла.
По стихиям. Требуются улучшения на вторичные эффекты, возгорание, фазирование, шок, отравление, иначе особого понту нет и не будет. Как это привинтить, придётся подумать, ибо реликты вставляются в оружие, но влияют ли они на ауры, мну не ведомо. Придётся тебе проводить испытания самому.
И ваще, ауры - такая тупая хрень - можно включить сразу лишь одну, а очков требуют немерено. Имею мнение, что ауру нужно качать лишь одну - выбрал и качай на всю катушку. И тут опять на ум приходит именно аура возмездия, ибо максимально полезна, в отличии от остальных.

КроулиДваПистолета   1 марта 2012 в 11:14

да, больше одной ауры качать - тупость, а рост вероятности крита - самое универсально полезное умение. Ауру стихий - в топку. Она активно работает только на стихию оружия, при условии, что у него есть модуль или встроенный эффект на вторичную атаку. Практически юзал эту ауру в своей версии - ничего в ней хорошего нет.

timseir   1 марта 2012 в 14:39

начну новый пост)))
кстати вопрос по прежнему остаётся в силе:
Просьба линкануть скрин билда воителя 50 лвл, которым вы прошли игру!.
это был бы самый веский аргумент в пользу то или иной раскачки:)

в этой ветке форума рабочих ссылок или скринов билдов воителя нету, кроме одной на калькулятор, но это для мр:)

КроулиДваПистолета
зачем так строго?)
в воители понравился ммм стиль боя "танец смерти")))))) моделька персонажа опять же отлично смотрится(с двумя мечами типа мурамасы)
незнаю как измениться это мнение к 50 лвл:) но пока непопробуеш и неузнаеш?!:)

КроулиДваПистолета   1 марта 2012 в 18:18

Забыл. Завтра попробую на кпк картинки принести. Ничего в нем хорошего нет в воителе 50 лвл. Охотники и каббалисты - рульнее.

usoid   2 марта 2012 в 07:35

timseir
Есть простая закономернось в игре - качаем много выносливость. В итоге получаем + к здоровью. И всроде как больше ничего. Еслибы. При каче выносливости можно и нужно озаботится поиском вещей на + к параметрам. Они, вещи такие, требуют именно большую выносливость. В итоге мы получаем нехилую прибавку к остальным параметрам за счёт шмота, что крайне полезно. Это относится ко всем классам без исключения. Вкуриваешь? Кое что можно и нужно вложить и в другие параметры, но это по вкусу. Вот както так.

timseir   2 марта 2012 в 09:39

напомню - играю первый раз и это первый персонаж в игре))

usoid
я с этим и неспорю. просто без некоторых уточнений и пояснений, такой подход к развитию персонажа новичку принять трудно))).
ты щас очень отлично всё разъеснил и я "вкурил":).
Надеюсь воителем смогу пробиться в 5-й акт кошмара несомтря не на что:).
ты ещё писал гдето про ммм "возможно некую зависимость выпадения шмота от вкаченой выносливости" ? на моём воителе всё получилось наооборот вложился много по силе и вещей с + ко всему практически ненаблюдал. Наченая играть я весь фарм думал на кошмар отложить.

Бегал вчера на императора. опыта больше падает та и денег с вещами тоже больше)) 34 лвл . в Библиотеке мобы 33 лвл.
Двумя меча с площадным уроном, при силе атак шока поджога 200-300, выносится всё так же быстро(если не быстрее) чем мечами с прямым уроном. тока один раз меня опять чуть эилтный Шарожор с компанией не убил)))))

usoid   2 марта 2012 в 10:15

timseir
Вещи нужно искать. Не искать а ИСКАТЬ. Причём не стесняться обходить кузнецов и торгашей и на предидущих станциях, на тех, на которых ты уже всё прошёл. Там у торгаша побольшей части полный уже кал, но вот у кузнецов вещички попадают что надо. Не ленись.

А как насчёт вызова? Можно попробовать вызвать толстого врага на себя. Он должен прийти один. Я так гусеницу подтягиваю, есть такая, та что превращается в спектралапосле убийства.

ЗЫ. А я межу прочим помню о том что ты первый раз шпилишь. И всего-то пытаюсь подказать что знаю. Никто тебя не пытается ни унизить, ни обидеть. Мне лично это ни к чему.

КроулиДваПистолета   2 марта 2012 в 11:10

PlayGround.ru

Воитель 50, локация - кошмарный Сен-Пол

timseir   2 марта 2012 в 11:12

usoid
про кузнецов понел. Причём мм их есть смысл на норме щас мне оббегать? на кошмара один тока кузнц. по сюжету пока не иду вперед.

Вызовом пользовался конечно, но нечасто, и я тупо забываю что он с 30 метров работает и пытаюсь ближе подойти))))
интересно а Глас неба надо будет сильно прокачивать? если разница в лвл будет +7 Глас праведных будет работать на мобах с большим превыщением по лвл?

usoid
а, ты про это *напомню - играю первый раз и это первый персонаж в игре))* - необращай внимание:)

КроулиДваПистолета
спасибо.
сразу нашёл отввет на свой вопрос про Гласы:)
ммм как бы понятней выразить вопрос: основной дамаг от белых атак и ставка на урон оружия?

про Гласы - неправельно выразился навреное: если будет Глас Праведных 3/10 и Глас Гнева 3/10, Глас праведных будет срабатывать на мобах 60 лвл? Фир сработает?( я про свой косячный билд)

даже незнаю. то что я навкладывал - упор на билд, на юзание абилок(Тройной удар и тп) для регена маны получаеться мне нужна Аура силы. для выживаемости Волну Востановления вкачать надо. есть ещё 17 очков навыков. на выходных посмотрю как с набором лвл будет идти дело :)

ещё вопрос КроулиДваПистолета, а волна возрождения дамаг увеличивает? т.е ты когда по мобу бьеш волной возрождения, урон больше чем если автоатакой бить? забыл описание этого навыка, про волны помню а что там ещё забыл))

в гласе Гнева второй строчкой написано чтото о увеличение силы стаха в %, и я этот параметр не понел.

КроулиДваПистолета хочу просто имено этим воителем доиграть. т.к. общего между твоим и моим билдом - тока Гласы, вот и пытаюсь для себя разъеснить всякие непонятки:)

КроулиДваПистолета   2 марта 2012 в 11:15

timseir
1) норму есть смысл пройти транзитом, забив на фарм. Никого там не нужно оббегать, ибо на норме органичение на уровень шмота даже в миниигре.

2) а ты не забывай. Посмотри распальцовку на скрине - на правой кнопке стоит

3) на пути в Сент-Пол "Глас неба" работал на мобах 59 лвл

атака - волна возрожения

про Гласы - неправельно выразился навреное: если будет Глас Праведных 3/10 и Глас Гнева 3/10, Глас праведных будет срабатывать на мобах 60 лвл? Фир сработает?( я про свой косячный билд)

у меня таких сведений нет

не увеличивает. Но данный билд в этом и не нуждается - он дерется за счет критов - оружие НО-Дачи Масамунэ - каждая катана с + 6% критич. удара + аура к шансу критического удара

не понял - не парься. Писать долго. тебе ж готовый билд выложили, который в самый конец игры пришел. Разве это недостаточно?

КроулиДваПистолета   2 марта 2012 в 12:22

Глас неба - это шарик

долетел до моба - невидимо для глаза взорался. Все в радиусе взрыва - испугались, кроме монстра, об голову которого шарик разбился. Чем больше сила страха, тем на дольше враги испуганы. Чем больше радиус - тем больше противников воитель пугнул. Так понятно?

timseir   2 марта 2012 в 12:40

КроулиДваПистолета
не потеме но напишу - я последние пару лет играю в World of Warcraft, отсюда такая "куча всяих дурацких вопросов" т.к. по игре ХГЛ читабельной инфы 0. (а имено нету гайдов)
извеняюсь за излишние отступления от темы ветки форума.

Глас праведных при вкаченых 1/10 и без Гласа Гнева, подействует на Сидоная 62(исправил) лвл. как то так тогда получаеться. Меня в таком виде интересовал даный вопрос.

про практику согласен. тока щас день, а она будет вечером))))

пойду дальше по сюжету. Бегаю на Императора и Шулгота, пока нечуствуется что кошмар, Некрополь ммм 4 кажись..там меня гоняли тока так)))) Жутьморозы с мм забыл(моб стреляющий двумя шарами из рук) на остальных уровнях мне сгенерелись зомби плюс ктото ещё.

надеюсь на ммм Черингтон-Крос будет сложней, тяжелей..кошмарней короче))))

КроулиДваПистолета   2 марта 2012 в 12:46

timseir
практика - критерий истины

Глас праведных при вкаченых 1/10 и без Гласа Гнева, подействует на Сидоная 65 лвл. - подействует, но настолько быстро и неэффективно, что сложится мнение о напрасно потраченной мане.

Сидонаи у меня в игре - 62 лвл

usoid   2 марта 2012 в 14:12

timseir
На кошмаре сложности начинаются на дороге к темплу, до головы 314 можно смело всё подчищать, монстры редкие. А шулгота и остальных фармь сколько надо, но более полезно фармить призрака 314-го. Там и вещички получше и проку поболе. Правда шарожоры воителю не айс. Короче сам выбирай. Можешь огурца фармить в чокледпарке, тут выбор есть.
ЗЫ. Говорю за свою игру, у мну пачёваная и разнится с релизной.

КроулиДваПистолета   2 марта 2012 в 14:59

usoid
у меня огурец не фармится в Шоколаднице... После убиения - квест выполнен и все. Повторный перезаход в игру огурца не рисует. Может подскажешь, как притопнуть и где прихлопнуть? И червяк-спектрал не фармится - улетает, сученок

timseir   2 марта 2012 в 15:24

usoid
понятно.
Шаражоры - это да..пипец))) особено если там желтый или пара синих есть.
я первый раз умер в голове 314. а так..небесный удар. много небесных ударов))) одного удара обычно хватает(каждому).
потренеруюсь правельно юзать Глас праведных:)

я щас на патче 1.2 играю, но как писал уже персональный порт.работает в одну сторону тока)) я правда привык уже так играть.

КроулиДваПистолета
всё дошло, спасибо)))))))))
это я ступил, вынес значёк портала на панель и соотнёс его с персональным порталом в инвентаре))))))))

КроулиДваПистолета   2 марта 2012 в 15:40

Бесплатный портал так и должен работать. Платный портал - работает в обе стороны

usoid   3 марта 2012 в 09:01

timseir
Шаражоры - это да..пипец))) особено если там желтый или пара синих есть.
Вобщем да. Лучше всех в этом плане стражу. Врубаем магический щит, два пистолета по площади в руки, вызов. Но половину здоровья полюбому снесут. Если жёлтый шарожор именной.
Кстати, гидравлик там не зря дают, он солдатам шибко в помошь. пОмнится по первости я только с ним и смог пройти, а так сносили мну нафик. Очень приличный пест на шарожоров. Особо если его с умом замодить.

timseir   3 марта 2012 в 12:31

usoid
дошёл до портала к 314, практичеки 37 лвл, вчера уже неосилил поход в голову - пойду седня.
попробую"заземлится":) самое главное чтоб шокирования небыло, а так..Глас Праведных - выдернуть Главного Шарожора.
стрековое оружие - есть какойто легендарный пистоль, за кв дали синий с полем электроурона(но 10 м дистанция всего). тока щас наченаю присматриватся к ним. Щас с вещей примерно +50 ко всему, и меткость наконецто позволять брать в обе руки пистолеты))
кстати этот Огурец в Чоклейд парке... на второй заход в локацию непоявился.

Прошёл два раза 314 - Глас Праведных рулить на все 200%))) неиспытал некаких проблем воителем там:)
Пока сражаюсь двумя мечами с площадным уроном. Сильные одиночки убиваются тоже шустро - за счёт вторичных эфектов. "елочка зажгись" как ктото написал.

timseir   4 марта 2012 в 00:16

Прокачка воителя по маленьку движеться, 40 лвл:)
Пока так( чуствую тока ближе к 50 лвл смогу определится с вложением навыков тока):
pix.PlayGround.ru

Выглежу щас так:
pix.PlayGround.ru

шмот с 10+ ко всем навыкам "смелости" а 13+ "бестрашия" так оказываеться проще ориентироваться:)

в течение 6 походов 314 выдавал тока зеленку..но потом два уника(5 звёздочек).
Сражаюсь по прежнему мечами с площадным уроном. с оружием невезёт.

а..линкану:
pix.PlayGround.ru
трудно ненадеть такие перчи:)

pix.PlayGround.ru

поножи с плюс ко всему так и недропнулись(не в луте не в магазине не у кузнецов).

timseir   5 марта 2012 в 09:40

41 лвл, Спас вчера Брендона ЛИ. стали доступны кв на базе Тамплиеров.
пока игра проходится по режнему нормально, этому очень помагает выбитые мною вчера две но-дачи)))))
тут вроде про ммм "базовый урон оружие" не писали( или просмотрел или мб всем и так понятно) имею ввиду тот урон что написан в *сведение о предмете*.
сначало выпала Ленендарная но-дачи, такая:
pix.PlayGround.ru
чуть не продал)))))) увидел цифру 77-102, начел сравнивать с другим оружием. 55 максимум. Хоть в но-дачи нету слотов под модификаторы, бонусы - одни навыки, но мобы стали убиваться в два раза быстрее примерно!
привык ориентироваться на цифру урона на оружие, "базовый урон" редко разглядывал.
попобовал Вихрь стали халявный. очень понравилась абилка. покрайне мере с этими двумя но-дачи Вихрь стали очень крут. Толпы Гремлинов-стрелков с мечниками тока так шинкуется в Разломах!.
короче весь в восторге от воителя)))))))
Для статистики - 1407 хп. имею 5 вещей с +13 ко всему. (скрин забыл сделать)

КроулиДваПистолета   5 марта 2012 в 14:14

Но-дачи Масамуне оправдывает свой исторический прообраз и эффективно работает без модулей. Впочем, зачарование для этой катаны в наногорне никто не запрещает.

timseir   5 марта 2012 в 14:37

КроулиДваПистолета
Наногорн конечно, если ничего лучше к 50 лвл неупадет, три раза сделаю апгрейд.(Наношарды чёртовы).

скорей бы 50 лвл получить и пройтись боями по последним локациям т.к. хочеться с билдом определится до конца.

Глас Праведных иногда срабатывает наполовину - фирит мобов, но тот что в таргете неагрится(непоявляеться значёк меча на нём). причём показлось что есть некая зависимоть от дистанции применения 10-15 всегда срабатывает, на 25-30 - тут бывають осечки, мб конечно просто "Рука дрогнула в момент юзания абилки")))

назрел вопрос про модификаторы(улучшение оружия - ещё плохо освоил терминологию игры) - воителю какие модификаторы есть смысл хранить(копить)?! (с какими бонусами)
сразу второй вопрос появляется - какие бонусы редкими считаются? ( имел ввиду в модулях улучшения оружия)
обратил внимание, что к примеру *Удар сквозь щит* редко попадается.
сундук просто ими целиком забит, реликвии батарейки топливо..та и ракеты тоже. ДЛя стрелкового оружия начел откладывать синие и легендарные.
или до 50 лвл можно на эту тему немучатся, все продовать/разберать а потом под конкретное оружие нафармить?

КроулиДваПистолета

ты мой билд видел? 3/10 Глас Праведных, 2/10 Глас Гнева - с такой раскачкой наблюдаю изредка неправлеьно срабатывание навыка. и все вопросы то свобидилсь к тому, что если так оставить, как будет работать навык и соответствено стоит тратить очки в нехи или нет ?!.. В твоём билде 10/10 и оба гласа. - так понятней?!

ммм неправельно наверное сформулировал вопрос - имел ввиду модули улучшения оружия (Реликвии, Топливо и тп.)

( я попрежнему непонимая в принцепи - что нет ак если два поста?! я лично в этом ничего креминального невижу).

ПРО Глас праведных - наверное невнималтельно прочитал( пропустил что ты обновил один из своих постов наверное) . Теперь понятней стало.
На 50 лвл окончательно решу как быть с 16 очками навыков, всё в них щас упирается. на даный момент невижу смысла максить оба гласа, слив в них все очки, но гемплей мб внесёт свои коррективы - наверное пока как то так.

КроулиДваПистолета   6 марта 2012 в 11:27

timseir
Жуткий ДАБЛПОСТИНГ! Почему ты не работаешь над культурой общения с другими людьми? Это же самый простой форум с 2 участниками! На форуме по игре Скайрим ты бы уже сидел в бане.

1) "Глас праведных" - в самой первой версии игры работает безукоризненно. Свидетельство - на скрине, который я помещал. Кора способна зашугать страхом почти половину локации за 1 крик. Если это не так - выкинь в топку свои апгрейды и патчи. (шутка)

2) сквозь щит для воителя - неактуально. Более значимы + % к урону, + шанс критического удара, + к атаке оглушения (если катаны), + к шипам всех видов (броня) + к вероятности магического и токсического удара (оружие и броня), + 100 и более к броне, + ко всем параметрам, + % к жизни, + к сопротивлениям вторичным атакам и многое, многое другое.

По редакции твоего поста - я выше писал, что недоразвитый глас праведных будет работать плохо, а с повышением уровня монстров по отношению к игроку - еще хуже. Видимо ты был невнимателен :)

10/10 - работает безукоризнено, 9/10 хорошо, 8/10 - как ныне говорят - ТАКОЕ, ....3/10 - работает отвратительно, 2/10 - практически не работает, 1/10 - тупо выброшенное одно очко. так примерно с гласом праведных. Доступно для понимания?

КроулиДваПистолета   6 марта 2012 в 13:33

timseir

я так думаю, что ты парень, а не женщина.

Смотри. 2 и больше женщин умеют говорить и слушать одновременно. Мужчины обычно общаются репликами - один говорит реплику, второй ее выслушивает и потом реагирует.

Как правильно общаться на форуме?

если ты не девушка, ты размещаешь пост. И ждешь когда на него ответят. если тебе еще не ответили, а тебе пришли в голову новые мысли, ты не создаешь еще 1 новый пост - на плейграунде это считается флудом и карается "минутой молчания" до месяца - а редактируешь уже созданный пост. Если ответили - ты создаешь новый пост с соответствующими вопросами или репликами. так понятно?

timseir   6 марта 2012 в 14:37

КроулиДваПистолета
по поводу моего Даблпостинга- это вопрос восприятия. Лично мне удобней ориентироватся по времени ответов т.е. отдельным постам.
прокрутил ветку форума сразу увидел новые сообщения. Это лично моё мнение.
наверное на эту тему надо было в личку писать.
а так..спасибо за разъеснения.

До 50 лвл умолкаю, если тока совсем с "непроходимостью " не столкнусь.

КроулиДваПистолета   6 марта 2012 в 14:49

timseir
непроходимость в игре.

Самая первая версия, в которую играю я - мегасложность реализована в перепадах уровня 8 и более в пользу мобов. На деле получается, что у беса 60 лвл щит востанавливается быстрее, чем воитель его сбивает, при условии, что обычный монстр +8 и выше убивает персонажа 2-3 ударами. Если представить моба, который не сопротивляется вообще, то монстр 58 лвл сносится хорошо экипированным техником 50 лвл за 50-65 сек. С учетом, что мобы реагируют на ГГ и в аду в соборе Св. Павла - регенерируются до выполнения финального квеста - то свою версию игры я не считаю проходимой без читов.

Далее в патчах мобов подстригли до 56 лвл вроде, но зато втрое уменьшили поступление ГГ опыта.
Т.е. если ты окажешься достаточно терпеливым, чтобы набрать 48 млн опыта вместо 18 млн, победить Сидонаи 56 лвл не должно быть проблемно.

timseir   9 марта 2012 в 19:33

Взял наконец то 50 лвл!
Вот что имею :
pix.PlayGround.ru

Опыта кстати надо 35.850.577 мнл. Не вводим в заблуждение народ:). hellgatelondon.ru/about/exp-for-levels/
Кратко по одетости : шлем, плечи, сапоги, Пояс и тело имеют +13 к параметрам. Перчатки и поножи уникальные, те что как то выше линковал. В сундуке лежать с +12-13 перчи и штаны, но пока решил их не одевать.

Воителя конечно надо перевооружить и переодеть. Щас попробую первое испытание пройти. Все предметы по 2-3 грейдил и очень хочется сменить, особено оружие. Слабоват дамаг для 55+ мобов, ну и с билдом щас буду определятся. 16 очков свободные.

КроулиДваПистолета
Видел мобов 57 лвл. ты уверен насчёт подстригания мобов? я конечно скоро сам увижу какие мобы в патче 1.2. Очено надесь Синдонай будет 62 лвл!( иначе мб переставлю игру и пройду ещё раз в нулевой версии игры).

На данный момент активно юзаю всё зелёную ветку воителя, и карающий удра тоже. Все бои проходят с активным использованием этих 4 навыков, сижу на шприцах))

Да... первый раз в течение 2-3 минут умер 5 раз)))) Кровохлёбы 57 лвл.. шт 10-15. Акуратно начел вкладывать в Глас Парведных и Глас Гнева. Глас праведных больше 5/10 делать небуду. Глас гнева пока тоже 5/10. Кину пару очков в боевые навыки . ОСтавлю 6-7 свободных.

кстати - Чиспайд 59 ллв мобы. т.к. что думаю Сидонай будет 62 всётаки.
от Ливерпуля до Сент-Пола 58 лвл был. Для моего воителя там был самый неудачный сетап - Тухлопузы и фурии. Оглушения и фазирование. тоже с 5-к раз умер. На Фурию мой нераскаченый Глас практически некогда несрабатывал. на Тухлопухов работает..через раз)).
Тухлопуз 58 лвл убивается с 4-5 удара Тройным(двумя но-дачи). если карающим бить(он 5/10 у был) то также 4-5 ударов, но Тройным субьективно быстрее убивается, плюс если их несколько(мобов) получають все, особено когда столпятся.
Тройной 9/10 и боше вкладывать в него небуду. Думаю Карающий до 8/10 поднять. но Вихрь стали хочется чтоб был, т.к. при смене мечей( щас с но-дачи халявные 3/10 Вихря стали) навык станет свно недоступным, а за 7 лвл привык к нему уже.

КроулиДваПистолета   11 марта 2012 в 17:15

Уверен. Вот ролик с нормальным патчем

timseir   11 марта 2012 в 18:58

КроулиДваПистолета
ты выбрал неудачный пример. конкретной в этой локации у меня мобы имеют тот же 55 лвл как и в представленом табой ролике.
я даже не поленусь потратить время и выложу свой ролик. по Рынку Финсбери(мобы 55 лвл), и ролик Сабор святого Павла где мобы 60 лвл уже.
Как то не складывается общение.

Вот два моих ролика:
Рынок


Сабор

КроулиДваПистолета   12 марта 2012 в 11:56

Раскачал воителя 22, дошел до Тауэра, фармлю тварь Аваддона. Ни одной смерти.

Развитый глас праведных творит чудеса. Даже толпы шарожоров в черепушке 314 не доставили хлопот. Должен заметить, что броня - слабая, я экономлю очки на кошмар - сделал упор на + ковсем. Оружие ввиду нежелания расходовать ресурсы до появления кошмарных экспонатов - неусовершенстованное.

timseir   12 марта 2012 в 14:18

КроулиДваПистолета
просьба - пиши почаще как у тебя процесс прокачка идёт, хорошо? мне лично это интересно.

если время позволить, начну ещё одного воителя.

КроулиДваПистолета   12 марта 2012 в 15:29

Ну, чтобы не разорятся на силу, я изначально сделал небольшое вложение в меткость, взял сначала шокошрапнель, потом шоковую бомбу + огнесеятель. И по максимуму использую дистанционный бой. Это позволяет довольно далеко по сюжету и по лвл пройти в достаточно легкой броне. Шашки идут в дело для тварей, атакующих из невидимости, хорошо сабли + глас работают на мертвых великанах, метающих взрывающиеся шары - они перестают бросаться и бегут врукопашную. также полезно кричать на невидимок типа осквернителей - они перестают прятаться.

timseir   12 марта 2012 в 15:44

КроулиДваПистолета
Пистолетами пробовал. по первости трудно свыкнутся с мыслью что можно и пистолетами воителю сражатся. Воитель - зашёл на локацию и всех вырезл двумя мечами.

на скорость зачистки локация бой с пистолетами как сказывается? первая мысль которая приходит в голову - будет медленее.

КроулиДваПистолета   12 марта 2012 в 16:33

Медленнее, но если пистолеты с уровнем усовершенстовать, то не очень медленнее. Кроме того, при дистанционном бое воитель не чувствителен к толпам - главное, оставлять место для маневра и следить, чтобы не окружили. Также персонаж меньше страдает от стихийных атак. Это по сравнению с моим самым первым воителем, который фехтовал исключительно котактным оружием.

timseir   12 марта 2012 в 16:54

тут прывкнуть надо к такому бою, я пробовал и несмог. плюс как всегда удача в луте.
правда Беду(который Шулгот) я убил пушками с полем урона - сжёг его. но это было очень долго. второй раз так его убивать я невыдержу, терпения нехватит.
я хоть и взял 50 лвл, но пока плохо ориентируюсь в названиях оружия, особено стрелкового.
ммм спрошу так: какойто тип урона лучше? урон по площади? поле урона? Прямой ?( воителю сражатся).
Раз пошёл такой разговор хочется уточнить этот момент про стрелковое оружие.(тип/урон оружия).

КроулиДваПистолета   12 марта 2012 в 17:14

Для стрелкового прямой уроне не очень. У тамплиерских пистолетов сильно спенальтили дальность. Поэтому мой выбор - оружие с уроном по площади или с полем урона.

Боссов да, шашками получается быстрее резать, я в общем это не отрицаю и не свожу дальний бой к абсолюту. Окулуса, эго кузнеца и императора в Историческом музее я убивал катанами - кишкодер, потом мурамаса.

Я развиваю тройной удар.

Локацию с более менее однородными мобами можно быстре чистить, немного побегать и всю неприятельскую пехоту собрать в 1 толпу. Если в локации много дистанционщиков - их можно выдернуть "гласом", а постом построить милишников и несколькими залпами разложить в набор лута.

Беар Гриллс   12 марта 2012 в 17:27

ктото еще в ЭТО играет?

timseir   12 марта 2012 в 17:37

КроулиДваПистолета
в целом стиль прохождения при использовании стрелкового оружия понел.
надо будет тоже попробовать, разнообразить гемплей так сказать, в локациях 40+ -пофармить шмот на продажу. паладиев подкопить. ммм есть чтото с полем термоурона(легендарного качества)

Беар Гриллс
представь себе - ещё играют:)
я лично в ХГЛ стал играть потому что Диабло 3 не вышла в начале года ,как все ожидали.

КроулиДваПистолета   12 марта 2012 в 19:01

timseir
да... Похоже на геймплей стрелка, но когда тебя атакуют из невидимости, в рукаве у воителя припрятан козырный туз в виде двух клинков. Кроме того, если локация не переполнена толпами мобов, ничто не мешает побегать с двумя мечами - напрягает только быстрый расход маны из-за спецатаки

timseir   12 марта 2012 в 19:17

КроулиДваПистолета
шприцы..много шприцов!))
я по ходу игры приноровился сразу использовать шприц, неждать когда мана до нуля опустится.

КроулиДваПистолета   12 марта 2012 в 19:29

ну да. Еще шмотка с аурой силы помогает, но когда на 25 лвл станет доступна аура доблести, будет не до ауры силы.

Я вот не могу понять

шокошрапнель - 7 лвл - шоковая бомба - 19 лвл - на кошмаре шоковая пушка 37 кажется лвл. Сейчас коплю деньги и ресурсы на ее усовершенствование и апгрейд.

огнесеятель 10 лвл - ????????????????? - огненный требюше - 37 лвл. Итнересно, есть ли промежуточная форма этого пистоля и скакого уровня доступна? Не встречал?

timseir   12 марта 2012 в 21:09

КроулиДваПистолета
ух..... честно - незнаю). всякого разного оружия немереное кол-во падало!
буду присматриватся. по логике должна быть и на 20 лвлв версия огнесеятеля:)

аха..это значится про такой пистолетик идёт речь(на 40 лвл ГГ):
pix.PlayGround.ru

оказывается их 2 шт у меня валяется!)

если не ошибаюсь, то вот оно - Катапульта:
pix.PlayGround.ru

Торговец на Ковен-гардтен(кошмарный).

невезёт пока с лутом. по параметру "крутости" самый лучший мечь что есть щас:
pix.PlayGround.ru

Походы в Тауер оказались очень прибыльны - 10 ранов и +25-30т паладия можно получить, правдя весь "доход" в Расширитель сливаю - вдруг удачно прокнет на оружии!

хм от нечего делать прикинул скока часов ушло на прокачку - получилсоь около 100 от 1 лвл до 50 у меня. в период от 28.02 -09.03 качал 30-50 лвл. правдя между делом 4 персонажа до 10 лвл вкачнул ещё.
есть желани второго воителя раскачать, с уклоном в красную ветку . Гласа оба 10/10 Карающий 10/10. 3/10 второй навык красной ветки и Противостояние мб 10/10.
Навык противостояние пробовал(в мече сидить) - неплохая вещь. вложеных очков навыка точно стоит(потребуется конечно капитально вложится в красную ветку)
интересно потестить карающий 10/10 и мечь с уроном по площади. причём чтоб мечи были с эфетками поджога и фазирования. Плюс есть мечи с совмещёным уроном - и прямым и по площади. и теоритически красная ветка круче зелёной получается, а с учётом 50 лвл и дуэлей 1х1 с мобами 8+ вроде по этому пути качатся можно.
у меня щас на воители мечей под мой уровень нету и дамаг слабый. от сижу размышляю как оно могло бы быть с красной веткой на кошмаре)))(кудато нетуда вставил текст).

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 11:14

Не ошибаешься :) Это оно. Прекрасно, значит с апгрейдами до кошмара можно не парится. 29 лвл - это примерно Ливерпул-Стрит, Сент-Пол. Все, надо бросать тауэр и идти туда.

timseir   13 марта 2012 в 11:26

КроулиДваПистолета
не зря значить линканул:).
мне бы понять какие локации фармить своим воителем. Тауэр это в первую очередь паладий .а вот новое оружие где достать..вопрос!:).

usoid   13 марта 2012 в 12:17

мне бы понять какие локации фармить своим воителем. Тауэр это в первую очередь паладий .а вот новое оружие где достать..вопрос!:).

Зналбы прикуп - шилбы в Сочи!(с)
Это есть чисто рандом. Моё мнение - кузнецы и немного торгаши. Всё самое путнее в промышленных масштабах можно поиметь лишь у них. Во всех других местах - рандом. Хотя у каждой серьёзной твари есть именная железка. И у шулгорта, и у окулуса, и у твари Абадона , и тыды и тыпы. Только эта железка на конкретного перса и твоему может быть как корове седло.

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 12:27

usoid
нет 100% гарантии, что квестовый моб дропнет хотя бы одну из своих именных железок.

Считаю большой удачей - моему последнему технику с черта в Исходе (4 акт) досталось на обоих сложностях по именному маузеру :)

timseir
фармить не нужно. Нужно знать лвл оружия (белое/зелень/синька) и ограничения по лвл оружия по станциям. Вещи указанных грейдов проше купить (создать) на соотв станциях, для рыжих - прибавляем к лвл синьки 1 и ищем локацию с мобами такого уровня и чуть выше. Для желтых + 2 и то же самое.

ты поместил ссылку на катапульту - я глянул лвл - 29. Все понятно. Смотреть нужно у тогаша финсберри сквере и на сент-поле. Рыжики - скорее всего уже на кошмаре.

timseir   13 марта 2012 в 12:46

КроулиДваПистолета
я просто пока невидел у торгашей(даже на Сент-поле) вещей выше мм 51-55 уровня предмета.
Правельно понемаю - их надо "пасти"?. Стандратно - там предметы на 42 лвл персонажа(мм 51 кажись уровень предмета).
мм бегать в какуюто локаци - фармить паладий, и оббегать последние станции. попробую так.
просто думал что на кошмарном Сент-поле будут уже сразу вещи(пускай белые) 55+(поправил) уровня предмета.
спасибо за разъеснения.

p.s. реагентов стока, что хватить накрафтить на целый взвод тамплиеров. ( ткань до 5000 дошла уже, и скалдывается во вторую ечейку - продаю уже её)

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 12:51

В моей игре вещь 61 лвл и выше недоступна для использования - пишет, нужен персонаж 51 лвл. А у меня 50 лвл - потолок.

pix.PlayGround.ru


При усовершенствоании я не могу повышать уровень вещи выше 54 - пишет ОПЫТА МАЛОВАТО БУДЕТ!

usoid   13 марта 2012 в 12:54

КроулиДваПистолета
нет 100% гарантии, что квестовый моб дропнет хотя бы одну из своих именных железок.

Конечно нет. Я на шулгорта ходил 17 раз, но его пушка так и не выпала. Дело случая.

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 13:02

usoid
у меня в программе если с 1 раза не выпадает, то бесполезно ждать, что выпадет при последующих набегах. так же и с именной синькой (Песочник и "Ракеты песчаных людей")

usoid   13 марта 2012 в 13:07

КроулиДваПистолета
Наверное пофиксили.
Ибо у меня пистолет Абадона падал чёрти с какого захода. Я даже и не вспомню. А вот песчанник, там да. Если сразу не упала пушка, то фсё.

ЗЫ. Я на выходных сделал закла. Фармил гултарха я долго. Аж портал успел закрыться. штук 12 их ушлёпал, а мелочь даже и не считал. Ничего такого особенного не упало. Всё на продажу шмот, да в разлом, на деталки.

timseir   13 марта 2012 в 13:27

КроулиДваПистолета
про уровень предмета - исправил.
я видел пока зеленый мечь 59 уровня предмета, но уже непомню какой лвл ГГ он требовал толи 49 толи 50 даже.
про Нанагорн - мм я проверю, но у меня вроде бы даже 51-52 и уже пишет что нехватает опыта. мб влияет (вдруг) белая/зеленгая/синия/легендарная -?!

зы. а есть работающея ссылка на БД по оружию ,предметам доступным в игре? я натыкался на такие, но они все от 2007(2008) и нерабочие. интересуте оружие, мечи.
есть ли к прbмеру аналоги всех мечей на 50 лвл ГГ ?!
но-дачи на 60 уровня предмета?!
База данных по предметам была бы очень полезна и избавила бы от кучи вопросов:)

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 13:43

timseir
может и есть, но я не знаю где. нашел по оружию для стрелка и то, на мой взгляд, не полная

hellgate.wikia.com/wiki/Hunter_Weapons

посмотрел несколько сайтов - оружие для тамплиеров предлагается подробно описать всем желающим, которые не утратили интереса к игре.

timseir, usoid

вы писали о каких-то шардах, без которых не возможен апгрейд в наногорне. Что это такое?

timseir   13 марта 2012 в 14:05

КроулиДваПистолета
ну хоть чтото.
буду надеется на удачу. торговцы/кузнецы - рано или поздно дропнутся нужные вещи. хотелось тока чтоб рано, а не поздно)))

Начну воителя нового. интересен процесс а не результат как говорится:). Распробую красную ветку.

Этого воителя по параметрам я вытенул вроде как(там на скрине Катапульты видно - 80 свободных очков параметров, при практически фул предметах с +13 к параметрам)
с билдом конечно неочень получилось. Гласы кстати сделал всё таки 10/10 оба(хотя очень сопротивлялся этому) слив все очки навыков в них.

понятно. странная ситуация конечно, всем надо, но не кто неосилил:). ладно нету и фиг с ним(или с ней, БД)

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 14:08

Гласы кстати сделал всё таки 10/10 оба(хотя очень сопротивлялся этому)

а не нужно сопротивлятся. Воитель - не страж, толп не любит. На мой взгляд, одно из самых полезных умений у этого класса. Стражу вон сколько нужно очков потратить, чтобы жалкое подобие гласа получить

timseir   13 марта 2012 в 14:17

КроулиДваПистолета
понимание приходит с опытом:) (личный опыт великая вещь)
когда на тебя набежить толпа Кривошоков к примеру, и будут глушить пока хп в ноль не уйдёт - понять ценность навыка трудно!

usoid   13 марта 2012 в 14:19

вы писали о каких-то шардах, без которых не возможен апгрейд в наногорне. Что это такое?

Это уникальные запчасти. Выпадают с вещей, изредка, после разломки. Шибко редкие естетвенно. Требуются для любого боле-мене интересного абгрейда. Наверное они профпригодны и для создания предметов, однако в сингле мне ни разу сию возможность не предоставили, ни кузнецы, ни выпадающие схемы вещей. Подозреваю, что в сетке эти рецепты можно покупать за реальную голду, но то в сетке. Здесьже применение простое - абгрейд вещам.

timseir   13 марта 2012 в 14:29

usoid
дополню на всякий случай:

Нанагорн в SP патче 1.2 требует при любом апгрейде наношард(ы).
при первом улучшении 1 шт. при втором 2 шт. и тп.
и соответствено 3-4 грейда каждой вещи в средним получится. я лично больше этого кол-ва раз негрейдил вещи.

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 14:30

usoid
т.е. без рыжей ложки или тряпки ты не усовершенствуешь рыжий меч или пулемет?

ага, вооще ничего не усовершенствуешь... хорошо мне :)

usoid   13 марта 2012 в 14:34

Наношар он всего один. Одного вида. Не как ложки или тряпки. И да, не усовершенствуешь, помоему даже и синюю вещь. ХМ.Если не ошибаюсь никакую, даже белую. Но это не точно, ибо я лично белые вещи не улучшал. Могу конечно посмотреть, вечером, если не забуду. Но шибко не обещаю, ибо стар я и память девичья)))

timseir   13 марта 2012 в 14:41

КроулиДваПистолета
скажу так - в процессе прокачке героия для меня это был скорей некий плюс, проводил минимум времени на станциях. Реагенты копятся лучше - они всегда есть на любой крафт у кузнеца. эт в процессе.
а на 50 лвл ситуация меняется))) нужны эти наношарды чтоб максимально подтенут оружие под лвл ГГ. Причём есть одна табличка согласно которой есть щанс сломать вещь( и с каждым грейдом щанс сломать увеличивается), но очень надеюсь это в мр работает толко, а в SP вещи неломаются.

usoid   13 марта 2012 в 14:42

ага, вооще ничего не усовершенствуешь... хорошо мне :)

Это да.

timseir   13 марта 2012 в 14:46

usoid
мммм что значить неусовершенствуешь рыжею вещь?
Легендарное лично улучшал в Нанагорне. если про это речь.

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 14:46

ха... Я думал, что мой герой страдает от моей жадности - я сознательно пока собираю деньги и ресурсы. А оказывается. я проиммулировал ситуацию дефицита наношардов... Забавно. У меня 10 грейдов - не проблема. Проблема в хламе дочапать до вещей 34+ лвл

usoid   13 марта 2012 в 14:49

timseir
А шары что не расходуются у тебя? Если их нет в хранилише или рюкзаке, то всё отдыхай. В расширителе не знаю, я им не пользуюсь. Там надо бабло, а чё ещё запамятовал, за ненадобностью.

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 14:52

usoid
у меня - только деньги. 1400 * уровень вещи за рыжее свойство

timseir   13 марта 2012 в 15:07

usoid
А шары что не расходуются у тебя?

конечно расходуются всё. не так понел просто.
Расширитель также - требует тока паладий.
мм есть небольшое изменение в интерфейся ещё - когда открываеш Нанагорн или Расширтель помимо инвентаря , доступен также сам персонаж(как у торговца короче).

КроулиДваПистолета
10 грейдов ммм 55 наношардов. это очень..много!
с 20-30 лвл я поднял тока 10-12 шардов. это точно помню, перед походом в Ад грейдился. дизал тока белое/синие. если дизать все больше скопилось бы.

зы. нету на нас модераторов)))

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 15:43

timseir

модератор Ю.Л.И.Я, она же Erysipelas, если что-то нужно, у меня есть ее скайп

timseir   13 марта 2012 в 16:11

КроулиДваПистолета
шутка была)))))

просто страно что нету такой темы на форуме - ммм в какую версию игры 0.0 или с патчем 1.2. стоит играть ?!).

Лучше про воителя ещё спрошу:
ВоительvsБедлам(кошмар) - какую тактику использовать?(хотя бы кратко).

Поясню. я в АДу своим неочень одетым воителем бы, убил по разу всех кроме Бедлама. Умерал по 10-20 раз, куча шприцов но смог заковырят. а с Бедламом беда - потоковый луч, выжигает хп в секунды, таблетка продлевает агнонию на 5-8 секунд. (Гласы на тот момент были нераскачены ещё). Глас праведных заблокирует ему эту абилку?! иначе кроме как убивать его мечём с электрическим уроном и шоком - другого варианта невижу.
рано конечно в таком шмоте туда соватся было - но попробовать решил.

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 17:04

Нормально раскачанный "глас праведных" разгоняет всю накипь вокруг Белама, а сам он бросается в рукопашную атаку, пытая сокрушить главного героя силой своих отростков (что в общем, ощутимого вреда не причиняет)

timseir   13 марта 2012 в 17:12

КроулиДваПистолета
это очень хорошая новость!
получаеться...я седня смогу увидеть кошмарного Сидоная ?!))
солью весь паладий в шприцы и пойду. Чтоб потом когда приоденусь было можно сравнить как трудно в АДу первый раз и наскока легче потом одетому персонажу.

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 17:24

У меня воитель 50 лвл тратит 60 сек, чтобы разбить силовой щит беса-воина 60 лвл. Думаю, если увидеть кошмарного сида и уговорить его не сопротивлятся, то щит ему вообще не удасться расколупать.

timseir   13 марта 2012 в 17:43

КроулиДваПистолета

я понимаю что не смогу его убить. Просто хочеть увидеть и прочуствовать.

кстати про мобов - им лвл непорезали, но порезали так понимаю хп/урон.
Бес-воин ммм если я правельно понел о ком речь идёт то мм ну мб 20 секунд на убийство. (нонстоп атакой Тройный ударом).
но Беды , особено Беда(аляШулгот) умирали у меня от поджога фазирования. это было..долго очень)))

КроулиДваПистолета   13 марта 2012 в 18:13

Народ пишет, что после патчей проходил кошмар. До патчей - тоже, но лично я таким не верю forums.playground.ru/hellgate_london/180256/

timseir   13 марта 2012 в 19:39

КроулиДваПистолета
повторюсь - щас дамаг слабый, чтоб убить в пределах 10-20 минут, мб я и заковыряю даже щас, но тратить на это час-два - не хочу так:)
я для сравнения поиграл бы, прокачал нового воителя? в непатченой версии, есть тока пара технических проблем. как перезадать папку для сохранений?!
так то, убиваются все. и Сидонай думаю небудет исключением.

поставил бы патч 1.2 сейвы то работают, побегал, сравнил наскока легче и проще.

от жесть - опять умер в Черч-ярд. поднялся по лестнице от поратала вверх огледется 2 секунды и труп. моб - Гарпун(59 лвл), призрачный - как их их ненавижу. невидно тупо а после смерти взрыв астралом.

Решил пока в АД неходить. Выцепил пелчи с +14 к параметрам(у торговца) - понел что нужно много паладия и наношардов. т.к. склоняюсь к активному использованию Расширителя и наногорна. Фармить локации придётся полюбому. На удачу надеюсь коненчо, но и подготовится к апгрейдам вещей тоже надо.

Начел качать очередного воителя. Не смог удержатся и раз 10 сбегал на шулгота уже. Получается как то так - в холборне лвл до 3 на кв мини боса хожу, потом на Шулгота до 8 лвл, потом на Императора до 10 лвл. (Шулгот отдал броньку легендарную с +5 к параметрам). Вкачал 5/10 Карающий. на 15 лвл начну глас качать. в Гласы 20 очков, в красную ветку ммм 25 примерно. 7 лвл хп уже 300+. на втором лвл 5 в выносливость и по одному очку каждый лвл - так решил вкладывать. к 30 лвл чтоб 80-100 очков было свободными. и пока два меча :) мб щит и мечь. и мб гдето пистолеты пока Глас недоступен.

КроулиДваПистолета   14 марта 2012 в 11:20

я вчера делал квест с генераторами - впервые ГГ погиб, причем 3 раза подряд. Чувсвую, что экипировка сильно уже несоответствует возможностям противника.

Если новым воителем надумаешь стрелять - могу порекомендовать дротиковый пистолет - стреляет 3 ядовитыми стрелами и дальнобойный. Неплохая вещь - я пока только белый достал

usoid   14 марта 2012 в 11:46

я вчера делал квест с генераторами - впервые ГГ погиб, причем 3 раза подряд. Чувсвую, что экипировка сильно уже несоответствует возможностям противника.
Это хде, где из запчастей демонов нужно собрать запчасти типа к порталам?
Дык, сразу из подвала не лезь, там площадь с трёх сторон простреливается и наезжают сразу много врагов. Незря там охранники торчат.)))

timseir   14 марта 2012 в 12:23

КроулиДваПистолета
Дротиковый? ммм там вроде разброс большой при выстреле? я пару раз стрелял та подизал его. еcли упадет Легендарного качества можно попробовать снова. тока щит/меч в другую руку? наверное мечь, пока меткость непозволить взять второй пистолет.

Они там непросто торчать, а вполне актично выносят мобов, как могут))) у меня в той локации один раз Разлом был в двух шагах от выходного канала))) я так вышел из канала сделал по инерции пару шагов и в Разломе оказался. Было неожидано.

КроулиДваПистолета   14 марта 2012 в 12:42

usoid
1 раз в первой локации - Фенчерче - оружили штук 5 кровошоков.
2 раз возле самого входа в локацию с генераторами - с неба свалилось несколько цепелей. Недооценил, думал их трое. Когда ожил и побежал разбираться - выеснилось, что их 8. Сколько играю, такой стаи цепелей еще ни одним персонажем не встречал. Даже смерть показалась необидной - цепели ж из-засады бьют, предвидеть сколько их - не возможно.
3 раз при поиске ингридиентов - две гончие прыгнули очень слаженно.

уже хотел удалить со злости чара, но передумал. Почти 25 лвл - работы много :)

timseir
В ХГЛ немного бестолкового оружия. Значительно больше эффективных образцов, с которыми просто нужно повозится, чтобы извлекать из них пользу. Дротиковый пистоль на ближнем бое привлекателен тем, что сразу 3 заряда в пузо не держит никто, кроме гигантских экземпляров - голиафов, великанских цепелей, первопредков и т.п. На средней и дальней дистанции заряды расходятся и веер очень так прилично работает по толпе.

timseir   14 марта 2012 в 12:46

КроулиДваПистолета
понел.
я по одиночным и с дистанции пытался стрелять из него))

а так, я пока воителя с мечами. нравится такой гемпей. Ситуации совершено разные бывают, но я пока на мечах останавлюсь:) . есть начетый ради любопытства страж(6-7 лвл) причём с вкл. режимом элита, вот на нём как раз буду опробовать все варианты - но это так, отдалёное будущие.. Мне пока двух воителей хватит:)

Делаю кв на Ковент-гартен, огнесеятель+шокошрапнель - при разнице в -3-4 лвл все шустро убиваются(пока 8 лвл всего).

Хм. упала батарейка "урон увеличен на +17%"(вечер скрин выложу) - первый раз такую вижу. вставив в мечь увидел что увеличился базовый урон оружия. был грубо 20-30, стал 23-35.

usoid   14 марта 2012 в 13:33

КроулиДваПистолета
Гы. А помнишь ты удивлялся, когда я рассказывал как моего закла прям у входа зажали с десяток жутьморозов? Во помню потеха! Они как солдаты стояли, рядами))) По дороге на сенпол это было. Как щас помню.

КроулиДваПистолета   14 марта 2012 в 13:49

usoid
видимо, жутьморозы сбежались с нескольких соседствующих областей. Думаю, что цепели тоже сползлись из 2-3 ареалов. В общем, кроме миркочудиков , которые вылазят из земли, толпа в 8-10 особей сразу - скорее экслюзив, чем норма, если их спецом не собирать

usoid   14 марта 2012 в 14:04

Верно. Я когда зашёл с другого края то весь прогон был пуст, все у одного портала торчали. У мну этот перегон был уже пройден и я мог зайти с обоих сторон, что я и сделал.

usoid   15 марта 2012 в 12:57

В бубне 314 выпал какой-то клинок технокузнеца по площади. На вид как катана, с дырками, коричневый. Сроду така хрень не падала.)))

timseir   15 марта 2012 в 13:51

usoid
ммм знаеш мне помоему тоже такое падало. насчёт дырок непомню но мечь в названии которого было "чегото там..технокузнеца " падал:) дома гляну..вдруг скрин есть!
я пока стараюсь скринить предметы.

мой *красный* воитель пока 11 лвл, начел делать кв на сбор Оракула. седня вечером надеюсь уже попасть в бубен 314-го. посмотрю что этому персонажу дропнется с него. мм 10 ну 15 заходов небольше. хороший шмот хочется, но 50 лвл хочется ещё больше)))))

50 воитель пока глухо - обегаю торговцев пока ничего недропается. Есть пара предметов 60 лвл(за кв награда) синих. коплю деньги мб рискну их в Расширитель запихать вруг повезёт на +к параметрам ?!:)

КроулиДваПистолета   15 марта 2012 в 14:13

Для таплиеров технокузнец дропает щит. И все. По крайней мере изначально

usoid   15 марта 2012 в 14:35

Я читал, что там на тамплиеров морут выпасть клёвые пистоли, лучшие в игре на страже.

КроулиДваПистолета   15 марта 2012 в 14:44

usoid
видимо, в патчах переделали. У меня кузнец кидает щит или ракетницу "Коготь" - физика + яд или перчатку

Кстати, в описании кузнеца 314 написано, что он полный кретин и его прогнали отовсюду. И остался у него один вариант - служить Люциусу Олдену

timseir   15 марта 2012 в 21:08

КроулиДваПистолета
про *огурца в шоколаднице*
я сделал так - после убийства огурца отменил кв сюжетный, игра написала что тогда будет прекращен текущий сеанс игры. Я нажал да, снова зашёл в игру. в гринпарк взял опять кв Люциуса и пошёл в шоколадницу. Убил огурца.
Сделал так уже три забега.

15 лвл и наконецто в бубне кузнеца.
всех с 7 июня!!))))) а отдельных игроков с 15 мая. времени докачать персов ещё немало перед выходом Диаблы 3 :)

5 походов(час времени) в Тауер(кошмар) принесли 35000 паладия. незнаю, можно ли больше за час заработать.

Уник:
pix.PlayGround.ru

Второй воитель 20 лвл:
pix.PlayGround.ru
к 50 лвл будет - Гласы(20)+Красная ветка(18-20)+нерешил пока что, мб Тернии.

Надоела это тягомотина со шмотом на 50 лвл. Купил 180 аптечек и 180 шприцов маны иду убивать всех!)))5 Бед и Сидоная. есть 95 очков параметров( сделал все цепочки кв Брокера норма/кошмар) сейв сохранил. на кройняк 90 в выносливость вложить будет +450 к хп.
за всю неделю я неувидел НЕОДНОЙ шмотки у торговцев/кузнецов выше 48-53 лвл уровня предмета. хрень какаято. есть один невыполненый кв(нету УНичтожителя - сломал) мб вдруг это сказывается на отсутсвтие шмота 55-60 уровня предметов.
через n-е кол-во часов отпишусь о результатах похода:)

Поход"100 смертей "закончился)))) ну раз 20-ть умер точно. 5 бед убил , причём 4-х мечами, а Бедлам - пришлось пистолями убивать с полем урона. Глас/гнев даже с 10/10 соровно против 60 лвл 3/10 раз срабатывают. а ЛОвцы душ и под фиром иногда фигачать молнии свои. 30% хп мечами снёс примерно был удачный заход потом уже огнём убил.
а потом были короткие..10-15 секунд бои с Сидонаем, больше невыживал))) также пистолеты. в мили воителю там делать нечего. 1-5% хп снёт максимум ему.
пистолеты 40+ уровень прдметов. мечи 53 уровень предметов. Нужен хороший шмот. а его нету.

pix.PlayGround.ru
от он Главный злодей)

armo..armo   17 июля 2012 в 18:50

hellgatelondon.ru/about/achievements/

это всем пригодится

КроулиДваПистолета   18 июля 2012 в 10:12

Не всем. Ачивки изначально не были введены в ХГ:Л

Lans1k   20 июля 2012 в 14:29

Как живут воители на 50+? Возможно ли им будет убить ласт босса?

КроулиДваПистолета   20 июля 2012 в 15:28

В самом первом оригинальном патче - невозможно. Там все 5 человеческих бед 62 лвл атакуют одновременно

Lans1k   20 июля 2012 в 17:03

КроулиДваПистолета , сегодня апнул игру до 1.18074 версии.
Кстати, я продолжил пока воякой бегать с ванильной версии, что бы апгрейд версии работал нормально нужно начинать игру заново?

КроулиДваПистолета   20 июля 2012 в 18:06

не апгрейдил, не знаю

Lans1k   21 июля 2012 в 11:48

Видимо патч работает нормально, как минимум исправился квест, который был дан не по уровню прохождения (на фантома).

КроулиДваПистолета   23 июля 2012 в 17:40

квест на фантома дают на оксфорд-циркусе. Кажется, Лолли. От уровня не зависит - просто должны открыться локации, ведущие к цитадели Эмбанкмэнт. Для этого нужно соответственно продвинуться по сюжету.

на черинг кросс единственный временно-недоспутный квест - это на доске объявлений дают Генератора победить в окресностях Грин-Парка. Квест дается, а локация открывется только после получения первой части оракула.

Lans1k   24 июля 2012 в 14:12

Вот как у меня было, играл на безпатчевом клиенте, дали квест на фантома, но допуска в локацию был закрыт.
Поставил патч 1.2 квест исчез, и появился перед открытием нужной локации)) Фикс ^^.

КроулиДваПистолета   26 июля 2012 в 11:32

Lans1k

Если квесты сдавать под задания миниигры, такой проблемы вообще не возникает

Lans1k   29 июля 2012 в 10:37

КроулиДваПистолета, Миниигра? Не слышал, возможно и не видел)

КроулиДваПистолета   30 июля 2012 в 10:21

Lans1k

hellgatelondon.ru/mini-game/



читай, знакомься, минииграй :)))))))))))

Хелкар Insomnia   17 января 2013 в 22:10

как называется тройной удар о котором все так говорили?

Хелкар Insomnia   18 января 2013 в 21:19

посяб. то есть как я понял его выгодней качать, если с 2 шашками бегаешь?

usoid   19 января 2013 в 09:02

Lord_BALTAZAR
И с одной шашкой этот удар работает. Неужели трудно взять и посмотреть самостоятельно? Очкуешь быть убитым, дак зайди в локацию с монстрами маленького уровня.

Хелкар Insomnia   19 января 2013 в 16:08

да я уж и так 23+ мне не страшно) прост до сих пор не качал скилы вообще(кроме гласа). вот думаю чтоже поставить на правую кнопку

КроулиДваПистолета   20 января 2013 в 10:39

Хелкар Insomnia

Карающий меч, тот что дается вояке со старта, точно не работает с оружием в левой руке. Так что если ориентироваться на 2 клинка, выбирать то особо и нечего

Rick1   1 мая 2017 в 13:40


Чего качать воительнице?
СПС





Форумы
Как играть в UT2004 по сети? (206)
Куда пропал Карни!? (18)
Почувствуйте разницу (2)
Steele Dawn (0)
UT2004 Movie Collection (400+ movies) (1)
Новый московский сервер UT2004 (1)
как поиграть через сеть в онлайн? (1)
Где скачать Unreal Tournament? (25)
Нереальное творчество. (192)
внимание живые админы!!! (0)
Создание выделенного сервера в UT99 (0)
Крайне рекомендуется к просмотру :) (672)
А где все? :( (19)
Что нужно сделать, чтобы играть в UT3 по интернету (110)
А многа ваще металистов/панков в unreal играет? (197)
В каком файле хранится cd-key в игре? (13)
Gamespyid (4)
Можно ли сделать собственный насмешки в UT3? (3)
Технические вопросы по игре Unreal Tournament 1999 (17)
UT Week (1)


Демки
luxxiz vs killza
(Rankin, Roughinery)
ExZ vs ExZ
(DM-Rankin)
ExZ.^DeV1_L^ vs ExZ.Roxx
(DM-DE-Ironic)
ExZ_^DeV1_L^ vs x3m*zErO
(DM-DE-Ironic)
FM^Navigator vs FM^BrazoR
(DM-Rankin)
 
Copyright © 2006 www.PlayGround.ru